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Encontrado 3 resultados

  1. Me complace anunciar que se vienen nuevos cambios al servidor, los cuáles se vienen discutiendo y trabajando en ello hace ya bastante tiempo. Voy a nombrar los más importantes primero para una mejor organización: CUENTAS Y CONTRASEÑAS LOGROS ESTADÍSTICAS RONDA LIBRE VIP TTT Bueno, esto es bastante simple. Debido a muchos problemas con robos de nicks, se decidió obligatoriamente para todos que ahora sus nombres estén protegidos mediante contraseñas las cuales elegirán cada uno de ustedes dentro del servidor mediante un paso a paso. Para los Administradores y VIPS, las contraseñas que ingresan como de costumbre no cambiará. ¿Cómo registrar una nueva cuenta? / ¿Como registrar mi contraseña? El Registro de Cuentas fue creado para asegurar los datos de los jugadores, lo cual sin este el juego no tendría las características que tiene. Éste se realiza dentro del Servidor, y el chequeo que realiza el Servidor para ingresar es mediante tu Nick. Si tu Nick no esta registrado, te aparecerá esto: Si presionas el Nº 1 proseguirás con el Registro y te aparecerá ésto: Si presionas el Nº 1 proseguiras con el Ingreso de tu Contraseña la cual será la clave de acceso a tu cuenta cuando quieras ingresar al Servidor. Si presionas el Nº 2 regresarás al menú anterior. Luego de presionarlo (Nº 1), deberás ingresar tu Contraseña en un campo que el Servidor te cederá. (Arriba a la izquierda) Y luego deberás repetir la contraseña para su confirmación! ➡ (La contraseña debe tener Números y/o Letras (A-Z/a-z/0-9) y entre 4 y 16 caracteres) Posterior a eso, si es que ningún error te aparece, te aparecerá esto e ingresarás a jugar automáticamente: La contraseña estará protegida, ya que utiliza un sistema de encriptación totalmente seguro. Para los usuarios que están desde antes de esta actualización, el registro de su contraseña será exactamente igual (sus datos no serán modificados). Luego para ingresar al servidor, deberán ingresar su contraseña de la misma forma. A pedido de todos los jugadores que juegan en nuestro TTT, llegan los logros a nuestro servidor. Un trabajo que llevó meses concretar pero al fin está terminado. El sistema de logros los premiará al cumplir el objetivo detallado en la descripción del mismo. Contamos con un total de 86 logros, los cuales solo serán el inicio de esta actualización. Es muy probable que sean agregados nuevos logros en el transcurso de muy poco tiempo. Tenemos 5 clases diferentes de logros, GENERAL, INOCENTES, TRAIDORES, DETECTIVES, ARMAS. Les voy a dejar la tarea de que los investiguen por cuenta propia entrando al servidor. Un ejemplo que pueden ver: Se han implementado nuevas estadísticas al servidor, además de las ya conocidas. Estadísticas de cuantos jugadores matados poseen con cada arma del juego (las que se otorgan al inicio de la ronda) y las que se consiguen comprando por la tienda con los créditos. Todas estas se pueden ver desde accediendo al menú principal. También y no por menos, ahora existe la posibilidad de mirar las estadísticas personales de los trimestres pasados, mediante el menú que les abrirá una ventana en el mismo juego. El TOP 15 también ahora se puede acceder desde el mismo menú, se ha arreglado un pequeño error con las primeras 3 imágenes que no se visualizaban y se realizaron pequeñas optimizaciones al mismo. Estadísticas de Armas e Items: Y POR FIN LO QUE TODOS ESTABAN ESPERANDO HACE TIEMPO. Llega a nuestro servidor la RONDA LIBRE, que la misma se podrá jugar un máximo de 2 veces por mapa. El objetivo de esta ronda es ser el último con vida al final para ganar. No hay reglas del TTT válidas para esta ronda, se permite TODO (excepto hacks ) Puede salir aleatoriamente a mitad de un mapa, mientras más jugadores haya conectados en ese momento, más chances habrá de que se juegue. Y la última será en la última ronda antes del cambio de mapa. La temática del mismo será sobrevivir hasta el final, el jugador/a que quede en pié al final de la ronda, ganará 150 de Karma. No puede haber más de 1 ganador. El Karma que posea cada uno, afectará como de costumbre al daño que provoquen. Tened cuidado! ¡A GANAR, A GANAR, POLLO PARA CENAR! Se agregó el sistema de VIP TTT, tal como existe en el Zombie Plague. Dicho sistema estará disponible dentro de poco. La idea del mismo es poder tener slot reservado como principal característica. El resto de los detalles se los comentaremos cuando esté disponible para adquirir. Pensamos que lo mejor es que otorgue características únicas para aquellos que lo tengan, ya que darle más ventajas a los mismos es desbalancear el juego por mucho y no queremos eso. Largaremos esta actualización mañana (17/11/19) luego de las 15hs. Espero poder verlos ahí a todos!
  2. Espectacular primera carrera del Mundial de MotoGP con victoria para Andrea Dovizioso tras una gran batalla contra Márquez. La última vuelta dejó grandes pasadas entro el español y el italiano y se decidió tras una colada de Marc en la última curva. Cruchlow cerró el podio. Lorenzo solo pudo ser decimocuarto en su debut con la Honda. Viñales fue séptimo saliendo desde la pole. 23 las milésimas de segundo con las que Andrea aventajo Marc en la línea de llegada, en la que el británico Cal Crutchlow superó al español Alex Rins. El francés Fabio Quartararo (Yamaha YZR M 1) fue una de las primeras bajas destacadas de la carrera pues, quinto en los entrenamientos, en la formación de salida se le paró la moto antes de dar la vuelta de calentamiento y esa circunstancia le obligó a salir desde la calle de talleres para su desesperación. El italiano Andrea Dovizioso (Ducati Desmosedici GP19) no se dejó sorprender en la salida y enseguida se puso al comando de la prueba, en tanto que Maverick Viñales (Yamaha YZR M 1) que había sido el más rápido de entrenamientos, falló al apagarse el semáforo y en el primer parcial ocupaba la sexta plaza. Por entonces, Marc Márquez (Repsol Honda RC 213 V) era tercero, su compañero de equipo, Jorge Lorenzo, ocupó la decimoquinta plaza y el italiano Valentino Rossi (Yamaha YZR M 1), era decimotercero. . View image on Twitter 176 people are talking about this Twitter Ads info and privacy Al completarse el primer giro Dovizioso aguantó la presión del liderato, seguido por el australiano Jack Miller (Ducati Desmosedici GP19) y Marc Márquez, con el debutante Joan Mir (Suzuki GSX RR) en una más que meritoria sexta plaza, por delante de Viñales y de su compañero de equipo, Alex Rins, con Aleix Espargaró (Aprilia RS-GP) en la décima posición y su hermano Pol (KTM RC 16), decimocuarto. Jorge Lorenzo no daba muestras de poder reaccionar desde las posiciones traseras y en la segunda vuelta estaba en una discreta decimonovena posición, la misma vuelta en la que Joan Mir, todo un debutante, era ya cuarto tras la estela del británico Cal Crutchlow (Honda RC 213 V). Márquez superó a Miller al final de la segunda vuelta para irse tras el rebufo de la Ducati de Dovizioso, pero la cabeza de carrera rodó por esos instantes compacta, aunque en fila india, con un primer corte tras la Ducati Desmosedici GP19 de Danilo Petrucci y Alex Rins superó a Joan Mir y a Cal Crutchlow antes de concluir el giro, e hizo lo propio instantes después Mir con el británico. Un poco más atrás, Valentino Rossi ya era octavo tras el rebufo de su compañero de equipo Maverick Viñales. Andrea Dovizioso esulta per il primo successo dell'anno in Qatar, MotoGp, Qatar Gp,Getty ImagesGetty Images Y no fueron fruto de la casualidad los adelantamientos de Alex Rins, que en la quinta vuelta superó tanto a Marc Márquez como a Andrea Dovizioso, aunque la velocidad punta de la Ducati le permitió recuperar la primera plaza en mitad de la recta pero entre todos ellos comenzó un espectacular duelo por la posición. Dovizioso, Rins y Márquez coparon las tres primeras posiciones seguidos muy de cerca por Joan Mir, Danilo Petrucci, que superó a Cal Crutchlow, Maverick Viñales y Valentino Rossi, el último de los integrantes del grupo más avanzado, con su compatriota Franco Morbidelli (Yamaha YZR M 1) en cabeza del siguiente grupo. Fabio Quartararo, que tuvo que salir de la calle de talleres, rodó casi en todo momento incluso más rápido que la cabeza de carrera y ello le permitió recuperar cuatro posiciones en las ocho primeras vueltas para ponerse tras el rebufo tanto de Jorge Lorenzo (Repsol Honda RC 213 V) como de Andrea Iannone (Aprilia RS-GP) y lograr al final una meritoria decimosexta plaza. Rins consiguió completar el octavo giro como líder, lo que le daba la oportunidad, sin demasiado éxito, de intentar cambiar de ritmo para dejar atrás a dos motos más veloces que la suya, tanto la Ducati de Dovizioso como la Repsol Honda de Márquez, a los que se unió la Ducati de Petrucci. En el décimo giro Márquez superó nuevamente a Petrucci y Rins para ponerse tras Dovizioso, que volvió a ser el líder y con Márquez tras su rebufo ambos tomaron algunos metros de ventaja sobre el trío formado por Petrucci, Rins y Crutchlow, con Mir intentando enlazar con ellos.
  3. Ubisoft sitúa en 2019 la llegada de la nueva Xbox y PlayStation 5 Yves Guillemot juega a ser analista en la última junta de accionistas de los galos. Ubisoft pasa por un momento dulce. Acaba de presentar los resultados económicos del último cuarto de año, lo que le ha servido para concretar que las ventas de Assassin's Creed: Origins y South Park: Retaguardia en Peligro están superando las expectativas marcadas por la propia editora gala. Hablando con los accionistas de la firma, su CEO, Yves Guillemot, no ha dudado en asegurar que el futuro generacional de Xbox y PlayStation lo espera para antes de 2019. Aunque Guillemot, según los americanos de Gamespot, confirma que no tienen "información privilegiada y confidencial sobre el presente asunto", como uno de los principales agentes de la industria del videojuego, resulta interesante su opinión ante los accionistas: "Sony lanzó PlayStation 4 Pro el año pasado y Microsoft Xbox One X este año. Creemos que todavía tenemos un mínimo de dos años por delante antes de que llegue algo nuevo". Celebra que Sony y Microsoft hayan lanzado los dos nuevos sistemas, y explica que "nos gusta que estén dando más potencia a sus máquinas. Utilizan la evolución de la tecnología para dar mejores herramientas a nuestros desarrolladores para crear mejores juegos para los usuarios. (…) ayudará mucho a la industria: los juegos serán realmente hermosos en las presentes máquinas". Fuente