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  1. Actualización 6.5.1 General: Removida la limitación de usuarios VIP simultáneos en una party. Reemplazada la opción "No votar" por "Seleccionar al azar". Agregado un HUD el cual muestra los votos que reciben los mapas al momento de la votación. Agregado un nuevo sonido que se reproducirá al quedar 10 segundos de ronda, activable/desactivable por cada usuario a gusto. Aumentado a 5 segundos la protección al revivir tanto para Zombies como Humanos. Corregido pequeño fallo en el ángulo del chaleco al caer al suelo cuando un humano muere/es infectado. Agregado mensaje por say luego de hacer retry e ingresar nuevamente. Pequeños cambios internos en el manejo de los tiempos de ronda y mensajes al finalizar la misma. Reemplazado el sonido de final del mapa. Items: Agregado nuevo comando "zpextraitem", el cual puede ser bindeado a una tecla para facilitar la apertura del menú de items extra. Deshabilitado temporalmente los items extra zombie: Musculatura y Chaleco. Modos: Agregado Modo "Sobrevivir": Los Humanos deben asegurar su supervivencia. Los Zombies no infectarán, los muertos revivirán como Zombies y tampoco habrá antídoto. La Ronda se define al no quedar gente de un equipo. El termino de Ronda por tiempo es victoria para los Humanos. Activados nuevamente los modos Versus para corroborar su funcionamiento y necesidades de balanceo. Ahora un admin puede iniciar los modos Swarm y Sobrevivir cuando queden menos de 5 minutos de mapa. Zombies: Aumentado un 20% el multiplicador de vida del primer zombie. Eliminado el pequeño "delay" que tenía el Assassin en su hoz, su velocidad de ataque ahora es la normal. Humanos: Otorgado un cuchillo al Wesker. Eliminado el "Pain Shock Free" de la clase Wesker. Update enfocado a arreglar pequeños errores detectados hace tiempo, algunas ideas por los usuarios y otras características que se sumarán a lo nuevo que se está aproximando al servidor.
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