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  1. Lanzamiento de la Actualización de Zombie Plague v7.0 Respawn & Critical Hits Se ha lanzado una actualización de Zombie Plague. La actualización se aplicó correctamente al servidor. Los cambios principales incluyen: General: ¡Halloween XA 2020 ha llegado! Disfraces y cosméticos personalizados. Estará disponible hasta el 8 de noviembre de 2020. ¡Nuevo sistema de Respawn! ¡Nuevo sistema de Golpes Críticos! Corregido exploit en el algoritmo de detección de jugadores trabados, el cual podía usarse para teletransportarse infinitamente por el mapa. Corregido exploit el cual permitía buguear las armas al dropearlas muy rapido. Corregido error que te expulsaba del servidor con motivo de no haber ingresado tu contraseña, luego de haber ingresado la misma pero aún estando de espectador. Corregido error en la muestra de daño al último golpe o hit, ahora muestra correctamente el valor que no superará la vida restante de la victima. Corregido error en las granadas que podían explotar antes de iniciar un modo. Corregido error en las granadas que podían cumplir su funcionamiento al salirse de los límites del mapa. Corregido error en las granadas en modo laser que en determinadas situaciones el laser quedaba y la granada no. Corregido error en las granadas que en modo laser podían quedar trabadas/flotando al tocar un jugador, resultando en que la granada quede en el lugar hasta el final de la ronda. Corregido error en el escupitajo ácido, el cual permitía que hiciera efecto estando fuera de los límites del mapa. Corregido error en el escupitajo ácido, el cual podía ser activado antes de iniciar un modo. Corregido error en la granada del arma MP5Navy + M203 el cuál permitía que hiciera efecto estando fuera de los límites del mapa. Corregido error en el misil de la bazooka del Nemesis el cuál permitía que hiciera efecto estando fuera de los límites del mapa. Corregido error en el misil del JetPack el cuál permitía que hiciera efecto estando fuera de los límites del mapa. Corregido error en el misil de la bazooka del Nemesis el cuál permitía hacer daño/matar luego de haber terminado la ronda. Corregido error en el misil del JetPack el cuál permitía hacer daño/matar luego de haber terminado la ronda. Corregido error en el misil del JetPack el cuál no hacía daño a las clases de Zombie Especiales en impacto directo. Corregido error en el misil del JetPack en cuál permitía ser lanzado antes de iniciar un modo. Corregido error el cuál permitía volar con el JetPack en la cinemática de la Bazooka Teledirigida del Nemesis. Corregido error el cuál simulaba una especie de "ametralladora" para las armas con mira al tenerla activada al momento de ser lanzada la Bazooka Teledirigida. Corregido error el cuál mostraba daño negativo en determinadas ocasiones al quitarle chaleco a un Humano. Corregido error que permitía al estar congelado como Zombie en una rampa, podes salir volando al saltar repetidas veces. Realizados cambios en el algoritmo de daño en rango de Humanos hacia Zombies para las entidades especiales (Bombas, granadas, cohetes). Aplicado correctamente el reductor de 25% de daño a Zombies normales que estaba aplicado al daño por armas. Aplicada protección de daño al estar en agua o la entidad haya explotado dentro del agua. Aplicada protección de daño a través de paredes o entidades sólidas. Cambio de modelos de jugadores ahora es instantáneo. Mejorado el spawn al inicio de cada ronda, ahora aparece en un lugar sin probabilidad de ser movido una o varias veces como solía pasar. Agregado un mensaje diciendo cuantos puntos ganaste extra por terminar en 1er, 2do o 3er lugar al finalizar la ronda. Agregados nuevos sonidos al contador de segundos restantes a iniciar un modo, con la voz de GMan. Créditos a Mike Shapiro por dar voz al personaje. Eliminados más de 120 sonidos innecesarios del juego para ampliar la memoria disponible para nuevos sonidos futuros. Convertidos algunos sonidos en formato .mp3 a .wav para maximizar la compatibilidad entre clientes Steam y No-Steam. Agregados 26 nuevos sonidos dentro del juego, se incluyen reemplazo a sonidos antiguos. Aumentando de 11 a 16 segundos la demora en iniciar un modo. Agregada nueva función antes de iniciar un modo la cuál permite votar durante 6 segundos la dificultad en visión de esa ronda. Activados todos los modos de granada disponible, para todas las clases por igual. Agregado nuevo modelo de Zombie con las animaciones y huesos corregidos. Agregada nueva opción de Vista de Persona, para poder jugar en: Primera Persona, Tercera Persona, Hombro en Tercera Persona o Satelital a gusto. Items: Reducido el rango de alcance de la granada del arma MP5Navy+M203 de 280 a 200 unidades. Reducido el rango de alcance de la granada del Rocket del Jetpack de 300 a 250 unidades. Reducida la velocidad de viaje del Rocket del Jetpack de 1500 a 1000 unidades. Aumentado el daño de explosión de la granada del arma MP5Navy+M203 de 2000 a 2200. Activada nuevamente la Ion Cannon a 80 Ammo Packs. Realizadas amplias optimizaciones al código de la bomba Ion Cannon. Reforzados todos los chequeos de la misma. Ahora se pueden comprar múltiples a la vez y plantarlas todas. Nueva imágen de HUD al comprarla o seleccionarla. La Ion Cannon ya no se remueve más si te infectan, solo es removida al inicio de cada ronda.
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