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Encontrado 8 resultados

  1. Público este nuevo mapa mediano para el sv deathmatch. Para este mapa me inspire en la segunda misión de "sniper elite" (joyita de juego). Acá dejo el link del mapa + fotos. https://mega.nz/folder/W1U2TLAL#duX16OrMAMtX4VcAPuKtIw IMAGENES: -franketoff
  2. Nuevo mapa para sv gungame que hice hoy en la tarde, listo para cagarse a tiros. Link del mapa: https://mega.nz/folder/2sMwQL7S#fixJ2wAYzjDiKLOi22faSA <IMAGENES> Nada mas que decir. Saludos. -franketoff
  3. Buenas. Aca les dejo este mapa que hice está tarde para el servidor gungame. Chico y dinámico como suelen jugarse la mayoría de los mapas en el servidor gungame, para que prueben el mismo sabor pero con una textura diferente. Tengo fé que éste se va a jugar bastante. Personalmente me resultó muy atractivo más allá de su simpleza. Como siempre, cualquier cosa lo prueban y me chiflan. Saludos. -franketoff https://mega.nz/folder/ykEXARZK#3vxTEiIAL-INosXEBySSwA
  4. Buenas. Otra vez este fin de semana presento otro mapa que hice entre ayer y hoy. Fue medio dolor de huevos pero alfin acá está. Como de costumbre lo pense para el dm por lo que el nombre lo puse como "dm", no se. El mapa es un poco más extenso y pulido que el anterior publicado. Contiene mucho mas contenido, agregando más "zonas" (contrario del primero que era un cuadrado; una sola zona abierta con diversos obstaculos) las cuales tienen mas de 1 acceso y son diferentes. También el mapa contiene variedad de funciones interactivas, tales como puertas, ventanas, escotillas, escaleras y "rompibles". El único detalle importante que me gustaría resaltar es que los spawns siguen como un "patron" que es siempre el mismo, y cuando llega al ultimo respawn, se repite. De esto no estoy seguro si cambia en el servidor por algún tipo de pluggin, pero lo resalto por las dudas. El próximo mapa será orientado para el servidor Gungame, que es el que mas se juega actualmente. Como siempre, cualquier cosa que le encuentren antes de agregarlo, me chiflan y lo veo. Saludos. -franketoff <https://mega.nz/folder/S1UxwBaS#s3oVtdeb278a7W0ycYY8kA> IMAGENES
  5. Hoffman 42

    [s / c] Nuevos Mapas DM

    Hola! como están? si bien es la segunda vez que hago esta petición, esta vez la hago por que los jugadores del DM están pidiendo a gritos nuevos mapas, hay muy pocos mapas y siempre terminamos jugando lo mismo (Dust, Dust2, Inferno, Nuke), hay veces que somos pocos jugadores y no tenemos mapas chicos para jugar, además necesitamos con urgencia mas variedad, no sé cuales serán los requisitos que necesita un mapa para ser parte del DM (sigo siendo un novato en todo esto ya que hace 2 meses soy admin) así que por favor díganme cuáles serían para poder proponerlos. El punto es que estamos perdiendo usuarios ya que se van a otros sv. Cuando piden hacer votemap se pueden elegir solo 3 mapas por que no te deja elegir los ultimos 4 que se han jugado. además hay un mapa que no lo quiere jugar nadie (Forge). gracias por su atención!
  6. Guest

    [s / c] Sugerencias/ideas/Mapas y Mas

    Hola, hoy vengo a proponer varias ideas para el mod TTT, me tome la libertad de revisar la mayoría de los TH anteriores y recopile lo que me parecieron las mejores ideas para el mod en las cuales nunca se dio una respuesta definitiva. Para comenzar: *ARREGLAR: Una de las cosas mas importantes en el servidor son las REGLAS, las cuales no se pueden ver (si bien aparecen las reglas de la comunidad) las del MOD en si no se visualizan. Muchos players nuevos ingresan al servidor y no comprenden como jugar, aunque tratemos de explicarles no es lo mismo que una pagina con las reglas y la info básica del MOD bien explicadas y escritas con calma. *Sistema de logros:Un pequeño sistema con logros dentro del servidor, que cada rol tenga ciertos objetivos que cumplir dentro del servidor y conseguir un logro por cumplirlo (la única recompensa seria poder mostrar el logro, ninguna ventaja dentro del juego) Alguna idea para los objetivos de estos logros podrían ser: Inocente: Matar a 5 traidores sin matar a 1 inocente o DT en una ronda.(Logro "Inocente de los cargos") Traidor:Matar a todos los detectives en 1 sola ronda. (Logro "Contra la ley") Detective:Matar a 2 traidores con revolver.(Logro "Lejano oeste") Los nombres y los objetivos quedan a su imaginación pueden ponerles referencias graciosas o los que gusten. De esta manera fomentar mas el jugarlo de manera seria y el uso de items que no son muy utilizados. Insisto en esto ya que me parece una buena manera de fomentar el uso de items y mapas ya que pueden agregar logros exclusivos de cada mapa. *Ronda FK! Este tema ya se hablo, muchos players ,admins y MODs estuvieron de a cuerdo o mostraron interés, pero nunca llegaron las respuestas de los superiores. Facil: El mapa esta por terminar, se agrega una ronda extra en donde el karma no suba ni baje y no afecte al juego normal(Rank), los jugadores se desahogan matando todo lo que tengan a su paso. Para hacerlo mas dinámico podría ser un minijuego al final de cada mapa, que solo se pueda usar palito o se les de una faka a todo el mundo. *AntiRetry... Fue muy buena la idea del AntiRetry ya que algunos players quitean para no dar el karma o para molestar, pero el tiempo de 3 min es muy exagerado. Hay players que el mismo SV los quitea o les falla la conexión y esperar 3 min es mucho tiempo, por lo general se recurre a ir a otro servidor... Para arreglar esto estaria bueno bajar el tiempo a 1 min o 1min 30 seg. *Cambio de mapas y vote map: una sugerencia que me gustaría recalcar, hay mapas muy buenos en el TTT y siempre se Elijen los mismos... con un arreglo en el vote estaría bueno que estos mapas no se pudieran reelegir hasta que pasen 3 mapas diferentes u algún otro sistema para evitar esto. Tambien vengo a tirar la idea de que se retiren algunos mapas del servidor por que están repetidos o por que su votación y uso es nula o mínimo los mapas mas jugados en el servidor son los siguientes: Westwood Crossfire Crackhouse Family Assault_1337 Italy Inferno ElDorado Crazy jump Rats2 y 1337 (4 mapas de rats) 100Rooms dust2 Four Towers Aim_Construct Cs_mansion o sus variables (3 mapas casi iguales) y los últimos mapas agregados por lo general nunca figuran en los votes Mas allá de estos 16 mapas los demás no son votados o jugados (Están de mas) tenemos actualmente 36 mapas en el servidor y estoy seguro que faltan algunos que no salen en el Vote map. sin contar los mapas anteriormente mencionados el resto tendrían que retirarse ya que no son seleccionados y que figuren en los votes al final de cada ronda influye bastante en que se jueguen los mismos mapas. por ejemplo: si esta terminando rats1337 y salen en la votación los siguientes mapas Sakura iceword Nuketown casa Rats2 Es mas que seguro que se vuelva a jugar Rats ya que los otros mapas no son jugados nunca. en caso de que se tome en cuenta lo de quitar mapas quedarían libres espacios para mapas nuevos y habrá que recomendar algunos, dejo el siguiente mapa estaría bueno agregar: As_Roadkill Link:https://gamebanana.com/maps/189129 Obviamente si tienen sugerencias de mapas pueden comentarlos. *Items nuevos: Implementar items nuevos para los roles de DT y TTT, muchas veces se dijo esto y estaría bueno que lo hagan. algunos de los items a agregar o mejorar serian: Armas especiales de CT y TT, como ya se sabe los Ct y TT tienen armas especiales en este caso hablo del AK47 y de la Colt. No son muy utilizadas por lo cual tendríamos que cambiarlas, bajarles el daño y agregarles mas balas (una de las razones por las que no se utilizan es que no tienen mucha munición) seria bueno quitar daño y agregar munición para solucionar el problema. Cambiar la TPM por la Mac: en el servidor la TPM se suele confundir con la USP y se dan casos de FK u FS, para solucionar esto estaría bueno cambiar la TPM por la MAc, asi también solucionar el problema del arma falsa y el modelo de MAc que no se encuentra dentro del juego. Agregar: Desarmadora: CT (1 crédito) desarma al jugador para poder ver si posee armas de traidor.(limitar la compra a 2 por CT). Taser:CT(1 credito) deja inmovilizado al jugador por "x" seg. (limitar la compra para los CT). Link del model:https://gamebanana.com/skins/135855 Podrían decir que estos items serán usados "solo para molestar" pero hay que tener en cuenta que ya hay items asi (Granada Smoke).Para solucionar esto se puede agregar a las reglas una sanción para lo que las utilicen de manera indebida. (Para esto se pide la contribución de los ADMINS) Kunai/Lanza: TT(1 crédito) arma arrojadiza que haga daño dependiendo del karma, se puede utilizar varias veces (arojar y volver a tomar) mientras no impacte con un player en cuyo caso de destruya y desaparezca.(compra ilimitada) Link del model:https://gamebanana.com/skins/156193 AWP Silenciosa: TT(2 o 3 créditos)La GSG9 con modelo de AWP (limitar a solo 3 tiros, 1 por cargador). Mata de 1 disparo a la cabeza con cualquier cantidad de karma. Link del model: https://gamebanana.com/skins/110786 Sino modificar el AWP normal a que mate de 1 tiro a la cabeza y solo tenga 2/3 balas ya que en todo sentido es mejor usar la Scout. Pasos silencioso: TT(1 crédito) actibable que permita no ser escuchado al correr como TT. Presicion mejorada: TT/CT (2 créditos) mejora parcialmente la presicion de las armas. Teleport: TT (2 Creditos) este teleport seria para los TT (los CT ya tienen uno) la diferencia que solo se podría usar 1 vez y costaria 2 creditos. Arreglar: Camuflaje: Muchas veces no se puede seleccionar el nombre de la victima, solo deja ocultar el tag. Arma Falsa: El tema de los models que no estan(Agregar la Mac o Quitarla de los models) hay que tener en cuenta la petición de sacar la TPM de items anteriores así que dependiendo de si sacan la TPM y agregan la Mac tendrían que ver que model sacar o agregar. Bueno, creo que pude abarcar todas las cosas que quería sobre este mod. Esas son mis ideas y sugerencias para mejorar y darle un poco de amor al servidor del TTT que necesita unos cambios para bien, espero que apoyen el post para que se implementen los cambios expresados, ya que no solo son ideas mías sino que son todas las ideas de la comunidad en un solo post. Volvamos a hacer grande nuestro servidor y sobresalgamos del resto con cosas únicas y propias, no solo la buena onda de la comunidad sino también con servidores especiales para todos los jugadores. Desde ya gracias por leer <3 Crimenmax2.
  7. Hola Creo que el GG necesita un cambio de mapas,mas que nada porque a la noche que es cuando se llena mas,estamos jugando 25-29 bepis un mapa bueno como 32_aztecworld_dm o fy_lucidity o cualquier otro mapa bueno que la gente que juega seguido ya los conoce,termina ese mapa y si despues sigue un mapa como fy_panet_gamers o gg_india3 entre otros (mas adelante pongo la lista) se van del server... y quizas no sea por el mapa o capaz que si,no se no le ando pregunto a cada uno porque se va cada vez que se juegan esos mapas (que en mi opinion son una mierd*) pero veo que muchos (incluyendome) se quejan de los mapas poronga que son (con el mayor de los respetos)... sin mas que decir aqui dejo los mapas que creo que tendran exito en el GG Team Play #1. Antes quiero decirles que los mapas los elegi (hablo por mi aunque recibi sugerencias de otros players) orientados en los mapas que mas se juegan,que generalmente son mapas chicos como 32_aztecworld_dm,fy_lucitiy,gg_texas,gg_33_lab,fy_dinoiceworld,etc... Y algunos pueden ser base x base (como blue_magic,gg_hideout,etc) o con respawn aleatorio (que son los que mas gustan) algunos son grandes como para variar un poco: https://gamebanana.com/maps/185473 https://gamebanana.com/maps/197146 https://gamebanana.com/maps/197230 https://gamebanana.com/maps/194867 https://gamebanana.com/maps/194473 https://gamebanana.com/maps/193984 https://gamebanana.com/maps/193683 https://gamebanana.com/maps/193647 https://gamebanana.com/maps/185473 https://gamebanana.com/maps/172259 https://gamebanana.com/maps/170599 https://gamebanana.com/maps/168225 https://gamebanana.com/maps/164971 https://gamebanana.com/maps/164128 https://gamebanana.com/maps/161374 https://gamebanana.com/maps/158840 https://gamebanana.com/maps/146437 Mapas a sacar,quitar,suprimir,eliminar o como quieran decirle: gg_india3 fy_panet_gamer gg_dm_aztec_mazo2 gg_blue_magic gg_33_bessot aim_ali gg_ars_city_v2 gg_aztec_fire cs_batalla cs_paintball gg_dagger gg_fy_elevated gg_new_pool_day gg_haggis gg_hideout gg_fy_iceworld_1337 gg_mini_dust2_rmk gg_mini_dust2 rapid_fire_winter FY_SNOW_ORANGE (EL PEOR MAPA) Estaria bueno que le den bola a los players,porque en el server somos 29 jugando y de un momento a otro quedan 15 o menos... pero la mayor parte del dia no pasa de los 20 players jugando y tocan mapas grandes y se pone aburrido y se hacen eternos... "MAPAS GRANDES NO SIRVEN" si,es un GG Team Play pero me parece que garpan mas los mapas chicos con respawn aleatorio... igual los rinconeros y campers como Paleta siempre se la rebuscan para campear en mapas de 2x2. P.D: se que no debe ser nada facil y son muchos mapas los que propongo pero me parece que es bastante necesario un cambio de mapas urgente. Saludos Tessio
  8. NOMINACIONES DE MAPAS Bueno, luego de mucho tiempo después que han sugerido muchos de ustedes la nominación de mapas por fin llegó! Era algo que realmente tenía pendiente hace desde que me lo sugirieron y nunca concreté. Cabe destacar que nosotros no nos manejamos con plugins ya creados, sino que los hacemos desde 0 y vamos adaptando con el tiempo a las nuevas necesidades que van surgiendo (serán un par por decir de plugins que utilizamos de otros creadores, como por ejemplo el automix). Esto lleva a decir que se tarda un poco en editar y dejar todo bien pulido sin errores, esa fue una cuestión de la cual el proyecto quedó en standby todo este tiempo además de que había otro tipo de demandas más importantes durante todo este tiempo. Sin más que destacar, paso a comentarles como funciona este nuevo sistema: COMANDOS: nom - Paso previo para nominar un mapa noms / nominations - Abre un menú de los mapas nominados hasta el momento cancel - Paso previo para eliminar un mapa ya nominado (por uno mismo) Cabe destacar que el único comando que no lleva un argumento es noms / nominations . El comando nom si o si debe estar acompañado de un segundo argumento, en este caso el nombre exacto o parcial del mapa a nominar. En caso de ser parcial, este mismo abrirá un segundo menú mostrando todas las coincidencias encontradas para que puedan elegir el mapa correcto (sí, pueden seleccionar una opción). El comando cancel si o si debe estar acompañado de un segundo argumento, en este caso debe ser el nombre EXACTO del mapa. Este mismo eliminará el mapa y les permitirá elegir otro (en caso de querer hacerlo). El comando noms / nominations simplemente abrirá un menú en el cuál podrán ver todos los mapas nominados y quién fue que lo nominó, un ejemplo: NOTA: En los comandos sí o sí deben estar escritos en minúsculas, en el nombre del mapa se puede ignorar esta 'regla'. NOTA 2: Cada jugador puede nominar hasta 1 mapa a la vez, siempre y cuando no se haya nominado previamente o superado el máximo de nominaciones (el máximo de nominaciones se ve limitado por la cantidad total de mapas a votar). NOTA 3: Cuando un usuario nominó un mapa y se desconecta, este mismo queda anulado (pero puede ser nominado otra vez). Esta nueva característica estará disponible en aquellos servidores con la posibilidad de un votemap automático. Creo que hasta acá no me olvide de comentarles nada más, espero que les guste esta característica y le puedan dar un uso adecuado. Junto con esto, se mejoró mínimamente los mapas que pueden salir aleatoriamente. Cualquier duda y/o problema que surja, lo pueden comentar por acá mismo!
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