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Encontrado 16 resultados

  1. Resident Evil 2 en PC usará tecnología de protección Denuvo El remake del clásico de Survival Horror llegará el 25 de enero. Aunque el uso de la tecnología de seguridad y antipiratería de Denuvo ha estado en medio de la polémica por las afectaciones que causa en la experiencia de juego, hasta el momento ha sido considerada por algunas compañías como la opción idónea para proteger el lanzamiento de sus juegos y evitar, en la medida de lo posible, que las copias ilegales inunden el entorno de juego en PC. Precisamente, Capcom ha sido una de las compañías que ha optado por esta estrategia y lo mismo sucederá con Resident Evil 2. Un reporte de Gamingbolt señaló que la versión de Resident Evil 2 para PC contará con la protección de Denuvo según la descripción brindada en su sitio de Steam. Tras visitar el sitio del juego en la plataforma de Valve, se puede corroborar que, efectivamente, el remake del clásico de Survival Horror debutará en PC con la polémica tecnología, lo cual ya es motivo de preocupación para los usuarios pues temen que esto impacte de manera negativa su experiencia de juego, tal como ha sucedido en otros casos. Aunque se trata de una noticia que ha dejado un sabor agridulce entre los fans, la expectativa es que posterior al lanzamiento, Capcom decida retirar la protección del juego una vez que, lamentablemente, la escena de crackers supere las barreras de seguridad. Resident Evil 2 debutará el próximo 25 de enero en PS4, Xbox One y PC. En este enlace encontrarás más información sobre el esperado remake. FUENTE
  2. PUBG estrena nuevo parche en PC y arregla la pantalla completa Un molesto error que apareció tras la instalación del anterior parche del juego. Los usuarios de PlayerUnknown's Battlegrounds se toparon con un molesto problema a finales de diciembre: la última actualización causó un problema que hacía que el software se iniciase en pantalla completa en ventana, sin importar que en nuestra configuración apareciese como pantalla completa, algo que ha importunado a muchos usuarios de la versión de PC. Tras unos días sufriendo la molesta incidencia, la PUBG Corporation ha puesto solución al entuerto. El error no pudo ser más inoportuno, ya que coincidió con la llegada de Vikendi al battle royale. El nuevo mapa nevado de PUBG, el cuarto tras Miramar, Erangel y Sanhok, sitúa al jugador en un nuevo paraje de 6 x 6 kilómetros en el que sobrevivir a otros 99 jugadores dispuestos a cenar pollo a costa del usuario. El nuevo parche, de algo más de 90 megas, ya está disponible. Además de arreglar la pantalla completa, se han puesto solución a algunos pequeños errores detectados en el título. PlayerUnkwnown's Battlegrounds está disponible en PC, PS4 y Xbox One. FUENTE
  3. ¡Inicia la semana de Overwatch gratis! La promoción está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC. Blizzard decidió celebrar el Día de Acción de Gracias con una gran promoción que permitirá que la comunidad disfrute Overwatch gratis por 1 semana. Si mueres de ganas por jugarlo, debes saber que la promoción ya comenzó. La promoción de Overwatch gratis está disponible desde hoy, martes 20 de noviembre, a las 1:00 PM, hora de la Ciudad de México. Te en cuenta que llegará a su fin el martes 27 de noviembre a las 1:59 AM. Lo mejor de todo es que está abierta a todas las plataformas en las que Overwatch está disponible. Es decir, puedes jugarlo en PlayStation 4, Xbox One o PC. Ahora bien, es importante que sepas que en consolas no podrás disfrutar esta promoción si no tienes una cuenta de PlayStation Plus o Xbox LIVE Gold. Esto ya que Overwatch se trata de una experiencia multijugador online. Por otro lado, quienes quieran aprovecharla en PC simplemente deberán tener una cuenta gratuita de Battle.net y acceder a ella desde su cliente. Al igual que en ocasiones anteriores, esta promoción te dará acceso a todo el contenido de Overwatch. Esto significa que podrás seleccionar a cualquiera de sus héroes ―sí, incluso a Ashe―, jugar todos sus modos y visitar cada uno de los mapas. Además, tendrás la oportunidad de subir de nivel, obtener cajas de botín y desbloquear objetos cosméticos. Te informamos que podrás conservar todo tu progreso si decides adquirir la versión final del juego. Y tú, ¿estás emocionado por aprovechar toda esta promoción? Cuéntanos en los comentarios. Overwatch está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Sigue ESTE ENLACE para ver más noticias relacionadas con todo lo que ofrece. FUENTE
  4. Fortnite detalla su nuevo pase de temporada. La próxima temporada de Fortnite comenzará pronto -hoy termina la segunda temporada-, y Epic ha detallado el próximo Battle Pass para su popular battle royale. Este pase de temporada incluye nuevas apariencias, gestos y más. En total, para la tercera temporada incluirá nuevos ítems cosméticos. Además, hay 30 niveles más -100 en total-, lo que permitirá conseguir más botín. La desarrolladora ha comparado su contenido con el pase de la segunda temporada. Desafíos semanales. Cada semana se desbloqueará un nuevo grupo de siete desafíos, que sustituirán a los desafíos diarios del pase de batalla de la temporada 2. FUENTE
  5. FIFA 18 fue el videojuego más vendido la última semana en Reino Unido. FIFA 18 recupera el primer puesto en ventas semanales de Reino Unido. Una de las razones ha sido la promoción de la versión Switch y pequeñas rebajas de precio en otras versiones. De hecho, es la semana de ventas más fuertes de FIFA 18 en la consola de Nintendo desde su lanzamiento. Kingdom Come: Deliverance entra en segunda posición y Grand Theft Auto V sube a la tercera posición gracias a nuevas ofertas. Otra de las novedades es Bayonetta 2 para Switch, que entra en el puesto número 5 -en Wii U se estrenó en séptima posición-. Dynasty Warriors 9 entra en el puesto número 13, mientras que Secret of Mana -en su única edición física, de PS4- lo hace en el 24. La lista quedaría de la siguiente manera: 1.- FIFA 18 (EA SPORTS) 2.- KINGDOM COME: DELIVERANCE (DEEP SILVER) 3.- GRAND THEFT AUTO V (ROCKSTAR) 4.- MONSTER HUNTER WORLD (CAPCOM) 5.- BAYONETTA 2 (NINTENDO) 6.- UFC 3 (EA SPORTS) 7.- SHADOW OF THE COLOSSUS (SONY COMPUTER ENT.) 8.- CALL OF DUTY: WWII (ACTIVISION) 9.- MARIO KART 8 DELUXE (NINTENDO) 10.- ASSASSIN'S CREED ORIGINS (UBISOFT) 11.- CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY (ACTIVISION) 12.- SUPER MARIO ODYSSEY (NINTENDO) 13.- DYNASTY WARRIORS 9 (KOEI) 14.- OVERWATCH: GAME OF THE YEAR EDITION (BLIZZARD) 15.- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (MICROSOFT) 16.- STAR WARS BATTLEFRONT II (EA GAMES) 17.- ROCKET LEAGUE: COLLECTORS EDITION (WARNER BROS. INTERACTIVE) 18.- THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD (NINTENDO) 19.- FORZA HORIZON 3 (MICROSOFT) 20.- FALLOUT 4 (BETHESDA SOFTWORKS) FUENTE
  6. GTA Online - Impresiones: Golpe del Juicio Final EL DLC MÁS GRANDE DE GTA ONLINE Rockstar termina 2017 con un cargamento gigantesco de contenidos para GTA Online. Golpe del Juicio Final es el primer golpe en dos años, la nueva actualización de GTA Online, la vertiente multijugador de GTA V, que nos trae una experiencia cooperativa mucho más elaborada y extensa, aparte de montones de novedades. En Golpe del Juicio Final debemos detener los engranajes de una crisis apocalíptica. Es un argumento de película de superhéroes, pero lo cierto es que todo en esta actualización de GTA Onlineadquiere esa escala. Para los que llevéis tiempo sin pasaros por Los Santos, os recomendamos que os planteéis la visita, porque este golpe puede ser una estupenda ocasión para desempolvar vuestro mejor traje y sacar a pasear el lowrider o, quizá mejor, el Vigilante. Eso sí, si os animáis necesitaréis 1,25 millones de dólares en el juego para haceros, primero, con una de las instalaciones de la IAA. Cuando lo hayáis hecho, puede empezar el nuevo golpe. Existen 9 instalaciones esparcidas por el mapa. Cuando adquirimos una de ellas podemos personalizarla para que se convierta en la guarida de nuestra organización; una guarida que, por cierto, tiene de todo, desde garaje a un cañón orbital con el que podemos eliminar a cualquier jugador de la partida por un (para nada) módico precio. Los golpes de esta actualización se desarrollan a lo largo de tres actos en los que planeamos, preparamos y ejecutamos los golpes por todo Los Santos (sí, incluso el monte Chiliad). Para llevarlo a cabo, a diferencia de anteriores golpes, en esta ocasión todo está mucho más vertebrado según una historia. Sí, el bendito cañón orbital El motor de todo este lío del fin del mundo es Avon Hertz y su inteligencia artificial, Clifford, quienes parecen haber encontrado indicios de que un ente internacional (“los rusos o los norcoreanos o a saber qué”) esté planeando acabar la vida tal y como se conoce. Con ayuda de Lester, tenemos que organizarnos con un equipo de osados héroes de improviso para salvar el día. Como decíamos, cada uno de los golpes que podemos llevar a cabo en Golpe del Juicio Final se divide en tres misiones pequeñas de preparación que suelen centrarse en la adquisición de algún equipamiento que necesitaremos para llevar a cabo el gran golpe. En nuestro caso hemos podido probar el primer golpe, que nos llevó unas 3-4 horas, por lo que se puede calcular que el conjunto implique unas 12 horas de juego. Para tratarse de un DLC gratuito, nada mal… Además, las propias misiones van más allá de lo normal con situaciones estrafalarias y francamente inolvidables que tienen la calidad y el desarrollo de las que vivimos en la campaña del propio GTA V. No querríamos desvelar detalles de la trama, pero como de todas formas el tráiler oficial no se corta mucho en ese aspecto, qué narices. Durante el primer acto, en una de las misiones preparatorias nos toca robar unos coches que luego llevamos al mecánico para que los modifique profundamente. El resultado es la marca blanca del mítico DeLorean de Regreso al Futuro, y el final de la misión que le corresponde es pura fantasía. Ya lo verán De por sí, todo lo que os hemos contado plantea suficiente justificación para que giréis las cabezas y os volváis para mirar de nuevo a este veterano juego en línea. No obstante, además de las nuevas misiones, Golpe del Juicio Final incluye, para ser precisos, 9 vehículos armados, 6 vehículos de gama alta, una aeronave de operaciones Avenger (sutil), el bendito cañón orbital, la posibilidad de mejorar 6 armas nuevas, 8 trofeos y logros nuevos, personajes, ubicaciones, una emisora de radio y, ojo al dato, más contenido que todavía no se ha anunciado y del que recomendamos estar al tanto. GTA Online tiene cuatro añitos ya, por lo que no es difícil ver esta gran actualización como una espectacular y agradecida despedida. Viendo la cantidad de jugadores que siguen poblando sus servidores y la solidez de la comunidad, no es obvio que ese final esté cerca, pero con tanto coche volador, tanta explosión, tanta pompa y circunstancia, el ritmo de Los Santos empieza a adquirir otro tempo. De todas formas, no queremos ser agoreros, solo realistas, y ni siquiera hemos podido profundizar mucho más en Golpe del Fin del Mundo, por lo que ni queremos pensar en lo que ha llevado a cabo Rockstar en las profundidades del monte Chiliad, foco de conspiraciones desde hace tiempo, en los actos siguientes de la historia. Fuente
  7. noticia

    Sony está canjeando trofeos por dinero... en Estados Unidos Es parte del programa Sony Rewards, inédito, por ahora, en el territorio europeo. Sony Rewards es un programa de fidelización de la empresa japonesa y todas sus marcas de distribución que echó a andar en Estados Unidos hace unos años. La familia PlayStation ha sumado un nuevo sistema para sus jugadores que convierte tus trofeos en dinero canjeable en la PlayStation Network, otorgando a los poseedores de consolas PlayStation de nuevas recompensas por jugar. El cálculo es el siguiente: se da un punto por cada trofeo de plata, diez puntos por cada trofeo de oro y cien por cada trofeo de platino. Se canjean en packs de 100 trofeos de plata (100 puntos), 25 trofeos de oro (250 puntos) y 10 trofeos de platino (1.000 puntos) por intercambio, y se traduce en 10 dólares cada 1.000 puntos cambiados mediante el presente sistema, de momento, inédito en Europa. El portal americano Kotaku ha hecho un curioso experimento en el que ha tomado la cuenta con mayor número de trofeos en PlayStation Network, Roughdaw4, y ha hecho el cálculo para saber a cuánto dinero accedería por sus logros a los mandos de PlayStation 3, PlayStation 4 y PS Vita. Sus 15.551 trofeos de plata, 6.903 de oro y 1.359 de platino se traducen en 1.583 dólares, lo que daría para unos 25 videojuegos de novedad. Fuente
  8. Assassin’s Creed Origins: Grandes momentos en resolución 4K Observa en este vídeo cómo luce la aventura de Bayek en Xbox One X a su máxima resolución. Hay muchos puntos atractivos en el lanzamiento de Assassin's Creed: Origins, como el hecho de que sea la primera apuesta de Ubisoft por inclinar el videojuego en una dirección RPG o el interés por ver cómo se adapta su nuevo modelo de combate a la serie. Sin embargo, y para los amantes de lo tecnológico, también es fundamental el observar cómo se adapta una marca tan importante al lanzamiento de una videoconsola como Xbox One X. Tras haber jugado la campaña en la máquina de Microsoft te ofrecemos esta selección de grandes momentos de la historia de Bayek para que eches un vistazo a cómo luce una de las producciones más grandes y ambiciosas de este año 2017. Combates, paisajes, el vuelo de nuestra fiel ave para ver desde lo alto las hermosas ciudades… No te pierdas este montaje de contenido in-game y sin interfaces para disfrutar de AC: Origins en gloriosa resolución 4K. Fuente
  9. LA HISTORIA DE LA FUERZA Debo confesar que me llevé una desilusión muy importante cuando DICE confirmó que el pasado Star Wars Battlefront no iba a incluir atisbo alguno de modo Campaña porque, simple y llanamente, no les daba tiempo a introducirlo para hacer coincidir el lanzamiento de su producción con la película Star Wars: El Despertar de la Fuerza. Un chasco que personalmente me hizo rebajar el interés por dicho videojuego, algo que desde luego no volverá a suceder con esta segunda parte, Star Wars Battlefront 2. Después de superar tres de los capítulos que serán integrados en el título correspondiente a, esta vez sí, su deseado modo Historia, puedo afirmar que dicha modalidad es lo que muchos seguidores de esta saga están esperando: intensa, canónica, absorbente y, sobre todo, muy espectacular. Una toma de contacto de más de una hora de duración en la que pude ver en acción a la nueva protagonista, la comandante Iden Versio, papel interpretado por la actriz Janina Gavankar. Y me quedé con muchas ganas de llevarme la build de PS4 Pro (que fue la versión a la que tuve acceso) a mi casa para volver a disfrutar de ella… Como ya saben, la historia que servirá para dar pie a esta modalidad narrará los hechos que tuvieron lugar entre lo ocurrido en el final de El Retorno del Jedi y el principio de El Despertar de la Fuerza, es decir, entre los episodios VI y VII. Un lapso de tiempo de unos 30 años en el que, gracias a esta historia completamente nueva y canónica, podremos conocer qué sucedió en dicho universo desde el punto de vista del Imperio. Un caramelo demasiado bueno como para que los fans de la saga no se abalancen sobre este videojuego en cuanto esté listo el 17 de noviembre. El estudio afincado en Canadá, Motive, es el que está encargándose de confeccionar esta vertiente del juego que será editado por EA Games, una trama que irá narrándose a lo largo de un número desconocido de episodios (los desarrolladores no sueltan prenda ni aunque se les pregunte sobre ello) y que tuve la suerte de probar. Tres fueron las fases que pude disfrutar (el prólogo llamado The Cleaner, la Batalla de Endor y The Dauntless), pertenecientes según nos comentaron a los primeros compases del Star Wars: Battlefront 2. Y estos tres niveles me parecieron muy emocionantes y divertidos, por no hablar de espectaculares. Según comentaron los propios desarrolladores que estuvieron presentes en el evento, son tres los pilares fundamentales que han intentado implementar en esta modalidad: proporcionar una experiencia de juego variada, exprimir la fantasía Star Wars todo lo posible y estar siempre acompañados de personajes controlados por la CPU para que tengamos la sensación de formar parte de un grupo. Unos objetivos que, por lo que pude comprobar, parece que se van a alcanzar. Desde una perspectiva en primera o en tercera persona que era posible variar pulsando un botón, en cada una de las fases era necesario ir realizando misiones y tareas muy diversas, desde usar un TIE Fighter para eliminar a las tropas rebeldes a bordo de sus X-Wing, Y-Wing y demás aeronaves, a controlar directamente a un droide que irá siempre a la espalda de la protagonista y que podrá soltar descargas eléctricas, piratear terminales, etc. Una jugabilidad muy variada que, por supuesto, tendrá como componente principal la acción a pesar de que también habrá hueco para el sigilo, la exploración, pilotar vehículos, etc. El control me pareció realmente bueno en todas las situaciones que proponía cada uno de los niveles, fases de las que prefiero no desgranar nada más para evitar caer en el terreno de los odiados spoilers. Y de la misma forma, tampoco diré nada más acerca de la trama general más allá de lo que ya os he explicado anteriormente, narrativa que irá deshilvanándose tanto a lo largo de los propios niveles como, especialmente, a través de multitud de escenas de vídeo que tendrán lugar antes y después de cada misión. A medida que progresemos podremos ir mejorando las habilidades de la protagonista gracias a la obtención de ciertas cartas especiales. Nuevas armas y gadgets, escudos protectores y demás ventajas actuarán a modo de perks para nuestro personaje, pudiendo ir almacenándolas en diversos slots. Una forma de personalizar a la protagonista y de dotarle de un mayor poder. ¿No me generó ninguna duda dicha modalidad individual? Pues casi ninguna… más allá de la duración que presentará. Los desarrolladores no sueltan prenda acerca del número de episodios de los que constará el modo Campaña, limitándose a decir que "serán unos cuantos"… lo cual me da que, en la práctica, me aventuro a elucubrar (con el riesgo que eso supone) que darán para cinco o seis horas de juego siendo optimistas. Una cifra no demasiado elevada pero que, siendo realistas, no creo que vaya a ser inferior a la que suelen proporcionarnos otros shooters similares claramente orientados hacia el multijugador como Call of Duty o Battlefield. Mentiría si no os dijera que me he quedado con ganas de más. Sólo con las batallas espaciales que podremos disfrutar y la nueva trama ideada en exclusiva para Star Wars Battlefront 2 me bastan para esperar con ganas la llegada de este shooter. Estará listo el 17 de noviembre, ideal para calentar motores antes de la gran cita en los cines. May the Force be with you! Fuente
  10. COD: WW2 y AC: Origins son, según Nielsen, lo más esperado en Navidad Star Wars Battlefront 2 únicamente consigue ser tercero en el ranking, y WWE 2K18 es el cuarto. Se acerca la recta final de año y, como siempre en esta época, las grandes firmas de analistas hacen públicos sus rankings de lo más esperado con lo que consideran que es, en cuanto a software, lo más deseado por los aficionados para esta campaña navideña. Esta vez ha sido la agencia Nielsen la que ha publicado sus resultados. El título en cabeza es Call of Duty: WWII, con un ratio de anticipación de un 99%, dentro de la encuesta llevada a cabo sobre más de 6.000 jugadores entre el 21 de agosto y el 23 de septiembre. Le sigue Assassin’s Creed Origins con un valor del 95% del interés de los encuestados, mientras que Star Wars Battlefront 2 se conforma con el 90% para ocupar la tercera plaza. WWE 2K18 queda en cuarto lugar de los destacados. Si separamos los juegos por plataformas, el que más interés despierta del catálogo de Xbox One en cuanto a exclusivos es Forza Motorsport 7, Gran Turismo Sport hace lo propio por PS4, el increíble Super Mario Odyssey encabeza Nintendo Switch, Pokémon Ultra Sol y Luna 3DS y, por último la prometedora Age of Empires: Definitive Edition se sitúa en lo más alto de PC. Fuente
  11. ASSASSINS CREEDS: ORIGINS - TODO LO QUE TENES QUE SABER SÍ O SÍ Hemos podido jugar cuatro horas al nuevo Assassin's Creed Origins, tiempo suficiente para dar unas vueltas por una región donde cumplir unas cuantas misiones y perdernos por el bello Egipto que Ubisoft ha recreado para la ocasión. Combates, sigilo y mucho que hacer en el juego que da origen a los Asesinos. Al dar nuestros primeros paseos por la región permitida en esta nueva demo de Assassin's Creed, lo primero que nos dimos cuenta es lo enorme que va a ser el mapa de este juego. Dividido en muchas regiones, se espera una aventura llena de actividades y misiones que realizar. El juego lo necesitaba, pues Assassin's Creed Originsdeja a un lado su estructura de secuencias para adoptar una disposición más parecida a la del rol occidental. Perfecta para dotar de vida a esta civilización de la antigüedad llena de misterio. Nunca mejor dicho, porque en cuanto a la trama, seguimos sin despejar dudas. Ubisoft parece estar ocultando todo lo posible la historia y más aún la del presente, ya que no hemos visto nada de ello en la demostración jugable. Aquí nos hemos centrado más en la jugabilidad en sí, con misiones de investigación (muy en la línea de las vistas en The Witcher 3, al que el juego nos ha recordado en más de una ocasión), de sigilo, de combate, de caza de animales, de búsqueda de tesoros... Un sinfín de actividades con el objetivo de recorrer cada rincón mientras subimos de nivel y ganamos equipo. De nuevo, sí, Assassins Creed Origins es ahora más un juego de rol que nunca. Se nota en sus menús, cargados de equipo variado, que ahora contiene estadísticas más definidas y que se puede mejorar. Al igual que nuestro traje, del cual dependen muchos valores como nuestra salud y defensa, crucial para los combates más difíciles, donde nuestra salud no se regenera más que por segmentos. Destacan los arcos; se ha querido innovar con varios estilos: Normales, Ligeros, de Guerrero y de Depredador. Cada uno tiene su estilo de juego, que nos permitirán lanzar varias flechas a la vez, o muy rápido o apuntando casi en modo francotirador. Si tienes maña con el arco y apuntas a la cabeza harás muchísimo daño y para algunos momentos es el arma ideal. Con los puntos de habilidad logrados con cada nivel, podremos especializarnos en tres disciplinas: cazador, mejorando la ofensa a distancia; guerrero, perfecto para el combate cuerpo a cuerpo; y vidente, para los que quieran mejorar la exploración. Hemos combatido, y mucho. Su estructura ha cambiado radicalmente, enfocado a un combate más intenso. Sí, el esquema de botones y encarar a los rivales recuerda a Dark Souls, pero poco más tiene que ver con un estilo enfocado en la variedad de movimientos, las ejecuciones finales, ataques cargados y especiales. Puede resultar algo caótico con muchos enemigos, pero bien mezclado con sigilo funciona. Donde no falla es en su puesta a punto visual. La versión que hemos disfrutado en Xbox One X ha resultado totalmente fluida y francamente espectacular. Recorrer Egipto no deja solo grandes estampas, sino también más variedad de la que puedes pensar, y eso sólamente en una región muy pequeña y concreta del mapa. Tenemos dudas todavía que resolver, como las misiones principales donde no hemos llegado a ver nada sorprendente aún, pero como ya veníamos diciendo, Origins apunta a ser el heredero de Black Flag. Un juego menos vertical, con menos concentración en la escalada y más en la variedad y la escala. Una filosofía que gustó a muchos y en la que ya sólo resta ver de principio a fin para nuestro análisis final. Fuente
  12. Andrew House, el jefe de PlayStation, abandona Sony El ejecutivo llevaba más de 20 años en la compañía nipona y ahora parte en busca de "nuevos desafíos". Una noticia que cambiará uno de los rostros más reconocibles de la marca PlayStationen los próximos tiempos: El ejecutivo Andrew House sale de Sony tras más de 20 años en la compañía norteamericana. Ingresó en ésta en 1990 y fue uno de los principales propulsores de la primera PS que se lanzó en 1995, pero no fue hasta 2011 cuando se convirtió en presidente de la división de máquinas PlayStation. ¿Su punto álgido? Su contribución al lanzamiento de PS4, uno de los grandes éxitos de la firma en los últimos tiempos. El hasta hace poco principal responsable de las consolas Sony Computer Entertainment ha expresado un sentido mensaje para hablar sobre el cambio. "PlayStation ha sido una gran parte de mi vida durante más de 20 años, pero con los negocios alcanzando un éxito que rompe récords ahora parece el momento adecuado para buscar nuevos desafíos". Kaz Hirai, mandamás de Sony y uno de sus principales valedores, también ha hecho público un comunicado. "Cuando le pasé el liderazgo de Sony Computer Entertainment a Andrew House en 2011, lo hacía confiando en que dejaba los negocios de PlayStation en las mejores manos", aseguró Hirai. "Y así fue". De momento House deja el mando de SCE a John Kodera hasta, como mínimo, final de este mismo año. Por ahora no está claro qué clase de proyectos acometerá el antiguo ejecutivo y qué tipo de "desafíos" buscará a partir de ahora. Fuente
  13. // REPASO LANZAMIENTOS SEPTIEMBRE 2017 // Septiembre es habitualmente un lugar escogido por las grandes compañías para lanzar sus principales apuestas deportivas. Ahí tenemos la reñida competición entre FIFA 18 y PES 2018, o NBA 2K18. También tenemos varios y notorios lanzamientos en otros géneros. Destiny 2, Divinity: Original Sin II, Project Cars 2, Total War: Warhammer 2... Estos estrenos y varias noticias a tener cuenta lo repasamos en nuestro especial de Lo Mejor del Mes. Tras una época invernal de pocos estrenos, los medios especializados en videojuegos pisan el acelerador para cumplir con la frenética actualidad de la industria. Comienza con un mes de septiembre, antesala de los nutridos en estrenos octubre y noviembre, donde las desarrolladoras colocan algunas de sus apuestas aprovechando la menor saturación del mercado pero donde, además, las compañías con propuestas de simulación deportiva se juegan en esta semana buena parte de sus balances financieros. Hablamos de FIFA-18 (EA), PES-2018 (Konami) o NBA-2K18 (2K). Fuera de este género, hemos tenidos unas semanas con producciones de gran demanda entre los usuarios y notoria recepción de la crítica. Empezamos con Destiny-2 de éxito en audiencia, seguimos con un Divinity: -Original Sin II dispuesto a retar a Zelda: Breath of the Wild en Metacritic, nos maravillamos con la conducción de Project-Cars 2 y asistimos a un viaje al Nuevo Mundo con Total War: -Warhammer 2. ¿La actualidad informativa? No menos activa. Especialmente en lo relacionado con Nintendo. La compañía sorprendió con la emisión de un Nintendo Direct de 45 minutos de duración centrado en novedades de 3DS y Switch, ¡y qué novedades! El sistema híbrido dejó bastante fechas, pero sobre todo pudo sacar musculo multiplataforma gracias a Bethesda y su Doom y Wolfenstein II. También tuvimos tráilers de toda índole, ¡hasta Red Dead Redemption 2 reapareció! Y por último a alguna que otra polémica, como es costumbre en este sector, asistimos. ¿Quieres saber más noticias? ¿Conoces todo lo que ha salido estos últimos días? En este especial Lo Mejor del Mes repasamos los grandes nombres de septiembre. Dishonored: La Muerte del Forastero Plataformas: PC, PS4, XOne... Por: Arkane Studios. Valoración (8,0): Dishonored: La Muerte del Forastero se siente como un epílogo final a una obra que ha dado de sí todo lo posible. Intenta no repetirse, aunque para ello deba ser más pequeña y compacta. Habría ayudado un precio de lanzamiento o menos o un mayor número de misiones, pero la fluidez de su sigilo, su verticalidad y su diseño de niveles sigue rayando la perfección. Divinity: Original Sin II Plataformas: PC, Mac Por: Larian Studios Valoración (9,5): Divinity: Original Sin II es la definición perfecta de la libertad en el género del rol. Lo logrado aquí por Larian Studios excede toda expectativa. Sabe a clásico, pero busca innovar. Recoge elementos del original, pero los mejora y amplía. Pocos juegos de rol pueden llevar sus siglas con más orgullo que el juego que tenemos aquí. Destiny 2 Plataformas: PS4, XOne y PC (17 de octubre) Por: Bungie Valoración (8,5): Destiny 2 es una hermosa, adictiva y pirotécnica demostración de lo que el primer Destiny debió ser de salida. Y parece que Bungie lo sabía, y se ha esforzado más en pulir cosas que en presentar novedades: No hay clases nuevas, no hay enemigos inéditos que acribillar y no hay demasiados fichajes jugables que nos hagan pensar que lo que tenemos entre manos es una secuela como tal, y no uno de esos famosos 1.5. Así que no nos encontramos ante un juego que vaya a convertir a los “no creyentes”; pero si andas sediento de nuevas armas y mundos que recorrer, esta nueva hornada de Guardianes va a ser una estupenda y espumosa jarra de cerveza helada con la que remojarse el gaznate. FIFA 18 Plataformas: PC, PS4, XOne, Switch... Por: EA Sports Valoración (8,5): FIFA 18 no es la revolución que se nos prometió en verano, pero sí tiene unos cuantos ajustes y cambios para hacer de su jugabilidad algo mejor. ¿Suficiente o no para comprarlo? Sólo tú puedes decidirlo, pero lo que te podemos asegurar es que sigue teniendo todo lo bueno que caracteriza a la serie y que, metiendo unas cuantas horas, se notan cambios en una manera de jugar al fútbol que deja ver mejores movimientos, regates, disparos; así como una fantástica mecánica de centros laterales y remates al primer toque. Marvel vs. Capcom: Infinite Plataformas: PC, PS4, XOne Por: Capcom Valoración (8,0): En lo capital, Marvel VS. Capcom Infinite supone una revolución jugable dentro de la fórmula crossover entre héroes americanos y japoneses, con un Active Switch y unas gemas del infinito que aportan una nueva dimensión a la batalla. En los detalles, el juego no luce tanto: la campaña no es tan brillante, el apartado técnico ha obviado el cell-shading para quedar en tierra de nadie y se han tomado decisiones polémicas en cuanto a la plantilla de luchadores escogida y los DLC. La cuarta entrega de la franquicia podría brillar más, pero también es cierto que cuenta con virtudes suficientes para cautivar a los fanáticos del género de lucha. Metroid: Samus Returns Plataformas: 3DS Por: MercurySteam Valoración (8,5): Metroid Samus Returns es un trabajo de reconstrucción ejemplar. Mantiene el esqueleto del clásico de Game Boy, con un tremendo respeto por las claves de la licencia, pero añadiendo novedades con precisión de cirujano para erigir un videojuego nuevo, con excelentes valores de producción. Ciertos elementos se hacen repetitivos como consecuencia de mantener el ADN intacto, pero lo mejor es que Mercury Steam ha demostrado gran talento en una producción que seguro le abre muchas puertas. Monster Hunter Stories Plataformas: 3DS Por: Capcom Valoración (8,5): Monster Hunter Stories es justo lo que sus creadores pretendían: un videojuego con potencial de atraer a nuevos usuarios, pero sin dejar de lado a los jugadores de siempre. Lo consigue generando un esquema en capas, con una apariencia externa amable, con incluso reminiscencias de Pokémon, pero un interior que es puro Monster Hunter, nutrido de esa complejidad e inmensidad de opciones tan característica en la franquicia. Lo intrascendental de su historia y ciertos episodios de monotonía lo impiden llegar más lejos, pero lo que ha hecho Stories tiene mucho mérito: construir algo nuevo sobre lo ya conocido. Fuente
  14. - Red Dead Redemption 2 - Nuevo trailer - Red Dead Redemption 2 es una de las cosas más importantes que van a pasar en el año 2018, pero Rockstar tiene la mala costumbre de dosificar con cuentagotas la información que nos ofrece sobre su próximo videojuego de acción y mundo abierto. Ahora que se ha publicado el segundo tráiler seguimos con nuestra tradición de ofrecerte una disección completa del vídeo. En este análisis del segundo tráiler oficial te contamos todo lo que se ve a simple vista, pero también vamos más allá y tratamos de mostrarte las partes ocultas. Un estudio completo de los cortes cinemáticos que componen este nuevo vídeo, y que ocultan mucha más información de la que podría pensarse. Elementos jugables, de localización y de personajes para que comencemos a saber ya cómo será la gran aventura del temible Arthur Morgan y la banda de Dutch. Fuente
  15. ¡La espera ha terminado! Tras varios días de rumores y carteles promocionales filtrados, hoy por fin os podemos ofrecer los primeros detalles oficiales del esperado Call Of Duty WWII. Activision ha cumplido su promesa y ha presentado el juego de Sledgehammer Games para PS4, PC y Xbox One con un primer tráiler que podéis ver en el encabezado de esta noticia. Call of Duty WWII es el esperado regreso de la saga de ACTIVISION a la Segunda Guerra Mundial, una ambientación que los fans llevan pidiendo desde hace años y que por fin podremos disfrutar a partir del próximo 3 de noviembre, fecha elegida por la compañía para que la nueva entrega de Call of Duty se ponga a la venta en PS4, PC y Xbox One. Fuente