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Encontrado 3 resultados

  1. Resident Evil 2 en PC usará tecnología de protección Denuvo El remake del clásico de Survival Horror llegará el 25 de enero. Aunque el uso de la tecnología de seguridad y antipiratería de Denuvo ha estado en medio de la polémica por las afectaciones que causa en la experiencia de juego, hasta el momento ha sido considerada por algunas compañías como la opción idónea para proteger el lanzamiento de sus juegos y evitar, en la medida de lo posible, que las copias ilegales inunden el entorno de juego en PC. Precisamente, Capcom ha sido una de las compañías que ha optado por esta estrategia y lo mismo sucederá con Resident Evil 2. Un reporte de Gamingbolt señaló que la versión de Resident Evil 2 para PC contará con la protección de Denuvo según la descripción brindada en su sitio de Steam. Tras visitar el sitio del juego en la plataforma de Valve, se puede corroborar que, efectivamente, el remake del clásico de Survival Horror debutará en PC con la polémica tecnología, lo cual ya es motivo de preocupación para los usuarios pues temen que esto impacte de manera negativa su experiencia de juego, tal como ha sucedido en otros casos. Aunque se trata de una noticia que ha dejado un sabor agridulce entre los fans, la expectativa es que posterior al lanzamiento, Capcom decida retirar la protección del juego una vez que, lamentablemente, la escena de crackers supere las barreras de seguridad. Resident Evil 2 debutará el próximo 25 de enero en PS4, Xbox One y PC. En este enlace encontrarás más información sobre el esperado remake. FUENTE
  2. Resident Evil 2 es creado por 800 trabajadores. El título se perfila como la producción más grande de Capcom. La gran crítica y recepción que tuvo Resident Evil 7: Biohazard llevó a la franquicia por un camino que resulto del agrado de muchos fans e inevitablemente, esto motivo el proyecto paralelo que tomaba forma mientras esa entrega se desarrollaba: Resident Evil 2. La apuesta de Capcom con este remake del título clásico de 1998 es muy importante y para muestra está el equipo encargado de su creación. Recientemente, uno de los canales de Nippon Hoso Kyokai (NHK), dedicó una transmisión a Capcom y ahí se presentaron las entrañas de sus oficinas centrales en las que distintos están en desarrollo. Uno de estos títulos es Resident Evil 2 y aprovechando la ocasión, la compañía japonesa reveló que el proyecto involucra una planta laboral de 800 trabajadores, cantidad que permite considerar al remake como la producción más ambiciosa de Capcom, además de colocarlo a la par e incluso superar a distintas producciones AAA. En ese sentido, el escritor y fan de la franquicia, Alex Aniel, quien compartió la información en redes sociales, resaltó la cantidad de trabajadores encargados de la creación de Resident Evil 2, la cual superó los 600 trabajadores que participaron en Resident Evil 6, título considerado como otro de los trabajos más ambiciosos de Capcom en años recientes. De esta forma, queda claro el compromiso de Capcom con Resident Evil 2 y, sin lugar a dudas, noticias como esta aumentan la expectativa de los fans por el producto final. Resident Evil 2 debutará el 25 de enero en PS4, Xbox One y PC. En ESTE ENLACE encontrarás más información sobre la próxima entrega de la legendaria serie de Survival Horror. FUENTE
  3. Resident Evil 2 será una entrega más seria y menos fantástica. Capcom ha trabajado en un balance que garantice realismo y diversión. Resident Evil 2 es uno de los títulos más esperados para el próximo año, el simple hecho de traer de regreso la esencia del juego original y mejorarlo en distintos apartados es una propuesta bastante tentadora. Aun cuando los puristas tienen sus reservas respecto al remake, Capcom se ha comprometido a respetar elementos importantes pero también ha confirmado que algunas cosas se cambiarán. Recientemente, Kazunori Kadoi habló sobre el balance que están buscando entre lo fantástico y lo real. Durante una entrevista realizada por el medio italiano Everyeye (vía Wccftech) a Kazunori Kadoi, director de Resident Evil 2, el creativo habló sobre uno de los objetivos más importantes que se ha planteado el equipo de desarrollo. Según Kadoi, los desarrolladores, la nueva entrega presentará un balance entre los elementos fantásticos de la entrega original y el diseño fotorrealista que hoy manejan. En ese sentido, el creativo declaró: "nuestro objetivo es cruzar la línea que separa lo fantástico de lo realista. En ocasiones, la versión original era demasiado propensa a ser 'fantástica'. Este aspecto, cuando propones gráficas fotorrealistas y un tono narrativo más serio, arriesga el proyecto y puede sacarlo de contexto. Por otro lado, si inclinas las cosas hacia el realismo, el juego podría no ser divertido. Intentamos equilibrar el realismo con el entretenimiento y, en lo general, incrementamos el nivel de realismo pero sin exagerar". Resident Evil 2 llegará el 25 de enero a PS4, Xbox One y PC. En este enlace encontrarás toda la información relacionada con el esperado Survival Horror. FUENTE