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ZOMBIE PLAGUE

 

Update 6.4.5 (09/08/2017):

  • [FIX] Liberación de memoria en algunos algoritmos.
  • [FIX] Efectos en todas las granadas.
  • [FIX] Efectos en explosiones.
     
  • [NUEVO] Votación al iniciar el mapa sobre la dificultad del mismo (luz envolvente).
  • [NUEVO] Se agregó un efecto de luces cuando cae un trueno.
  • [NUEVO] Se activó nuevamente la suma del combo con las granadas Molotov.
  • [NUEVO] Ahora se pueden elegir entre varios modos en las granadas: Impacto, Rayo Laser, Sensor de movimiento, Carga explosiva (Activar: E (+use)), Teledirigido, Proximidad, Normal.
  • [NUEVO] Comandos "hei" y "zei" que equivalen a los comandos "hextraitem" y "zextraitem" hechos principalmente para acortar los binds debido a un limite de caracteres establecido.
  • [NUEVO] Color personalizado para las linternas (disponible solo para usuarios VIP).
  • [NUEVO] Agregada una bomba flashbang para Zombies, esta puede ser comprada hasta 2 veces por ronda.
  • [NUEVO] Agregada una bomba he para Humanos, esta puede ser comprada hasta 2 veces por ronda.
  • [NUEVO] Agregado un item "Musculatura", el cual otorga un 50% de protección al Zombie ante todas las bombas y explosiones (lim: 2 veces por ronda).
  • [NUEVO] Agregada una nueva clase de Zombie solo disponible para usuarios VIP, "Zombie Poison". Este mismo va regenerando 5% de vida tras cada regeneración.
  • [NUEVO] Un nuevo sistema para las granadas, ahora si compras varias granadas de diferentes tipo podrás elegir cuál usar (ya no tienen prioridad como antes). Por ejemplo, tenes 2 Molotov (ocupan el lugar de la HE) y luego comprás una bomba de aniquilación vas a poder elegir que granada utilizar.
     
  • [MOD] Reducida la vida del Sniper.
  • [MOD] Eliminado el item zombie "Zombie Zoom".
  • [MOD] Eliminado el item zombie "Resistencia al fuego".
  • [MOD] Se removieron las clases zombie: Blaze, Icy, Dope.
  • [MOD] Divididas todas las bombas en 3 grupos: Activas, Pasivas y Automáticas. Slots: HE, FB y SB respectivamente.

    IMPORTANTE:
  • Para poder cambiar entre los modos de granadas, solo deben apretar el clic derecho.
  • Para poder cambiar entre las diferentes granadas, deben mantener presionado la tecla E (+use) y luego el clic derecho.

Actualizaciones anteriores:

Spoiler

 

6.4.4 (14/07/2017):

  • [FIX] Arreglado bug con el combo que cortaba cuando un revivia un zombie integrante del mismo.
  • [FIX] Balanceada la vida del Survivor y Nemesis en modo Plague.
     
  • [NUEVO] Volvió el modo plague!
  • [NUEVO] Se mejoró el modo infección múltiple, ahora 1 o 2 zombies serán elegidos al azar y tendrán salto largo.
  • [NUEVO] Ahora se ganarán APs también cuando se quita el chaleco siendo zombie.
  • [NUEVO] El Nemesis ahora posee una bazooka con alcance reducido y daño balanceado en modo Plague.
     
  • [MOD] Se retorno al antiguo sistema de daño hacia el nemesis, ahora lo afectan las balas.
  • [MOD] Se aumentó la vida del Nemesis a 2.500 por usuario vivo.
  • [MOD] Se aumentó moderadamente la velocidad del nemesis.
  • [MOD] Se aumentó al daño a por defecto que hace la M134 Minigun del nemesis.
  • [MOD] Se desactivaron temporalmente los modos versus para un mejor balanceo de los mismos.
  • [MOD] Se removió la limitación para tomar antidoto.
  • [MOD] Se aumentó a 15 ammo packs la compra de bomba locura.
  • [MOD] Se aumentó moderadamente el daño a todos los ataques aereos.
     

6.4.3 (05/07/2017):

  • [FIX] Pequeñas fallas en el sonido de la PipeBomb.
  • [FIX] Aumentada la potencia con la cual la PipeBomb atrae a los zombies.
  • [FIX] Arreglado un pequeño fallo cuando te infecta un zombie que posee protección al revivir.
     
  • [NUEVO] Sonidos al finalizar la ronda (Cambiados 2).
  • [NUEVO] Ahora la PipeBomb atrae a los zombies desde el momento en que es lanzada.
     
  • [MOD] Ahora las partys no aceptarán a más de 2 usuarios VIP simultaneamente.
  • [MOD] Ahora al desconectarse durante la ronda, no podrán revivir hasta el inicio de la próxima.
  • [MOD] Ahora necesitas infectar al menos a 1 humano para poder utilizar antidoto.
     

6.4.2 (30/05/2017):

  • [FIX] Arreglado un error relacionado con la bazooka teledirigida que hacia que crasheara el servidor.
  • [FIX] Arreglados diversos errores relacionados con la bomba de hielo al descongelarse o tirar furia.
     
  • [NUEVO] Sonidos al finalizar la ronda.
     
  • [MOD] Aumentado moderadamente el impulso del long jump de las clases zombies.
  • [MOD] Aumentado mínimamente el rango de explosión del LanzaGranadas M203.
  • [MOD] Aumentado mínimamente el daño del LanzaGranadas M203.
  • [MOD] Modificado el sistema de rank, ahora las infecciones valen x2 puntos para el total acumulado.
  • [MOD] Modificadas las explosiones, ahora romperán cualquier objeto rompible que toquen directamente.
     

6.4.1 BETA (29/04/2017):

  • [FIX] Corregido un error al tomarse antidoto estando congelado.
  • [FIX] Corregido un error de los chalecos del piso, ahora deberían funcionar como deben.
  • [FIX] Corregido el error del ángulo de impulso del long jump, ahora no se traba más.
  • [FIX] Corregido el impulso del long jump de cada clase zombie, ahora deberian estar más balanceados.
  • [FIX] Aumentada la velocidad en la que sale ejectado la Granada de la MP5Navy M203.
  • [FIX] Arreglado el nametag al apuntar a un jugador.
  • [FIX] Arreglado la vida máxima al último humano.
  • [FIX] Arreglado un error relacionado a la bomba Bubble.
  • [FIX] Arreglados diversos errores relacionados a las bombas y las explosiones.
  • [FIX] Balanceada la vida de las clases especiales. (En revisión)
     
  • [NUEVO] Hud de información al tomarse antidoto.
  • [NUEVO] El dueño de la party le puede asignar un nombre a la misma.
  • [NUEVO] Modificado el item Zombie 'Aumentar temperatura', ahora se llama 'resistencia al fuego'. Este te protege un 25% el fuego y no te afecta la velocidad.
  • [NUEVO] Modificados los límites de algunos items extra.
     
  • [MOD] Las balas infinitas y la vision nocturna ahora duran toda la ronda.
  • [MOD] Removida la limitación de la velocidad del Nemesis al disparar con la M134 Minigun.
  • [MOD] Disminuído el daño del Sniper a las clases especiales.
  • [MOD] Modificados los precios de los Ataques Aereos.
  • [MOD] Aumentado un poco el daño de la Granada de la MP5Navy M203.
     

6.4 BETA (27/04/2017):

  • [FIX] Realizadas diversas modificaciones al código con el fin de mejorar el rendimiento interno.
  • [FIX] Optimizado el respawn al conectarse al servidor.
  • [FIX] Optimizado nuevamente el sistema de armamento.
  • [FIX] Corregidos diversos errores con el efecto visual 'Fov'.
  • [FIX] Corregida una pequeña falla en el menú de items extra.
  • [FIX] Corregido un error relacionado al chaleco que se recoge del suelo.
  • [FIX] Corregido la dirección de la bala del arma del Sniper, ahora siempre saldrá derecha.
  • [FIX] Corregidos casi en su totalidad los diversos errores con los items extra al morir / ser infectado.
  • [FIX] Reducida la sangre.
     
  • [NUEVO] Modificado el VoteMap, ahora se votará en la última ronda.
  • [NUEVO] Model de Knife para usuarios VIP.
  • [NUEVO] Arma para el survivor. Posee una MP5Navy con un lanzagranadas M203.
  • [NUEVO] Reemplazada la clase Assassin por la clase Licker. Puede atrapar humanos con su lengua (Letra R).
  • [NUEVO] Binds para Items Extra, toda la información se encuentra en el menú de Configuración.
  • [NUEVO] Ahora al reconectarse durante el mapa, se guardan los frags y deaths de la scoreboard.
  • [NUEVO] Agregado un efecto de niebla con colores.
  • [NUEVO] Nuevos sonidos para el Nemesis cuando recibe daño.
  • [NUEVO] Ahora todas las clases especiales poseen Pain Shock Free.
  • [NUEVO] Item extra Zombie, Chaleco: te protege de los disparos al pecho y estómago.
  • [NUEVO] Cada X minutos, una voz anunciará el tiempo restante.
     
  • [MOD] Realizados diversos cambios en todas las granadas del ZP.
  • [MOD] Modificado el HUD principal, ahora dice Salud y muestra junto la vida (HP) y chaleco (AP).
  • [MOD] Removido el modo Plague.
  • [MOD] Removido el "Mini evento".
  • [MOD] Modificado el respawn, ahora será aleatorio siempre y cuando sea la primera vez que entras en la ronda o te hayas desconectado como humano.
  • [MOD] Modificada la opcion 5 del menú principal, ahora es para configuraciones típicas.
  • [MOD] Modificado el long jump de los Zombies, ahora tendrá más potencia de impulso dependiendo a donde se apunte.
  • [MOD] Al morir o ser infectado y tener JetPack, ahora este ya no se dropeará.
  • [MOD] Ahora los zombies tendran 2 segundos de protección post-frost, no podrán ser congelados durante ese tiempo. Su velocidad será la mitad.
  • [MOD] Disminuída fuertemente la vida del Nemesis.
  • [MOD] Limitada la compra de algunos items extra, tanto para zombies como para humanos.
  • [MOD] Removido el hud de daño de las clases especiales humanas.

 

Zombie Plague (02/02/2017):

  • [FIX BUG] Corregido un error relacionado al Ataque Aéreo Rápido.
     
  • [NUEVO] Agregado un nuevo mod: Wesker v/s Assassin.
  • [NUEVO] Cambiado el model del arma MP5Navy.
  • [NUEVO] Cambiado el model del arma Scout.
  • [NUEVO] Cambiado el model del arma Galil.
  • [NUEVO] Agregado una Bomba Bubble al Wesker.
  • [NUEVO] Agregado un nuevo comando +specialvoice con él puedes hablar con los integrantes de tu party.
     
  • [MOD] Modificado internamente el sistema de armamento, ahora es más eficiente.
  • [MOD] Modificado el color de la visión nocturna estando de espectador según la clase de jugador al que se esté observando.
  • [MOD] Modificados ciertos aspectos del Ataque Aéreo Rápido, ahora debería ser un poco más efectivo.
  • [MOD] Aumentado mínimamente el daño de las armas: Scout y AWP
  • [MOD] Modificados todos los HUDs de eventos.
  • [MOD] Modificado el color del Sniper de Verde a Chocolate.
  • [MOD] Modificados diversos aspectos internos relacionados al manejo de la ronda.
     

Zombie Plague (30/01/2017):

  • [FIX BUG] Realizadas diversas optimizaciones y correcciones al codigo general.
  • [FIX BUG] Corregidos diversos errores en el JetPack.
  • [FIX BUG] Corregido un error relacionado al comando /invis.
  • [FIX BUG] Corregido un error relacionado al brillo amarillo de los zombies que estaban 'locos'.
  • [FIX BUG] Corregido un error relacionado al escupitajo estando congelado.
     
  • [FIX] Balanceado moderadamente el daño y ganancia de APs de las armas: Scout y AWP.
     
  • [NUEVO] Ahora el HUD muestra el porcentaje de vida total.
  • [NUEVO] Ahora al conectarse/desconectarse un usuario muestra información en el chat del modo, clase, vida y fecha.
  • [NUEVO] Ahora el HUD de dinero muestra la cantidad de Ammo Packs que posees.
  • [NUEVO] Agregado un comando /logs para visualizar los próximos cambios.
  • [NUEVO] Agregado un nuevo mod: Sniper v/s Nemesis.
  • [NUEVO] Agregado un item humano: Ataque Aéreo Rápido.
  • [NUEVO] Agregado un item zombie: Euforia Zombie.
  • [NUEVO] Agregado un item zombie: Aumentar temperatura. (Solo dura 1 vida zombie)
  • [NUEVO] Agregado un item zombie: Zombie zoom. (Solo dura 1 vida zombie)
  • [NUEVO] Modificada la habilidad de la furia, ahora otorga más velocidad mientras dure la misma.
  • [NUEVO] Ahora el primer zombie mientras tenga la protección las balas no lo frenarán.
     
  • [MOD] Diversos cambios en el menú principal (más ordenado).
  • [MOD] Mínimos cambios solo en algunos sub-menú (más comodo al leer).
  • [MOD] Ahora los zombies pueden escupir estando congelados.
  • [MOD] Reducido 0.5 segundos el tiempo de congelacion zombie.
  • [MOD] Reducido mínimamente la posibilidad de revivir como humano.
  • [MOD] Ahora la protección del primer zombie dura 20 segundos completos y no la pierde al infectar.
  • [MOD] Ahora la vida del primer zombie tendrá la vida base de su clase zombie más un multiplicador de vida según los jugadores conectados (ej. BASE + (MULTIPLICADOR * JUGADORES)).
  • [MOD] Aumentada moderadamente la velocidad de todas las clases zombies.
  • [MOD] Disminuída moderadamente la gravedad de todas las clases zombies.
  • [MOD] Modificada la posición y color del HUD espectador.
  • [MOD] Balanceado moderadamente la ganancia de APs siendo clase especial humana.

 

Zombie Plague (20/01/2017):

  • Ampliación del servidor a 26 slots.

 


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gracias fede, gran laburo

pd: th publicado en la parte pública, veremos en cuanto tiempo "actualizan" los sv de otras comunidades


r.gif MANO DURA !- Member 1

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~« $iMpLëm£Ntë $Øy ®77 »« I WaNnA Bë $ëDaT£d »~

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hace 6 minutos, RaMoNe$77 dijo:

gracias fede, gran laburo

pd: th publicado en la parte pública, veremos en cuanto tiempo "actualizan" los sv de otras comunidades

jajajajaja mantenenos al tanto jajajaja 

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Visitante CaBeZoN

Grande Fede!! Excelente Trabajo!! B|

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Fede genio!!! no mas que yo :coolguy: naa joda che.. queda genial, gran actualizacion!! 

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grande fede.. sos un genio quedo muy bueno el laburo que hiciste.. y mas que ahora parece superman el que tiene jet jaja.. SE AGRADECE todo lo que hiciste

Editado por TDG

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Nose si un usuario de la comunidad pueda hablar aca :,c , pero quiero felicitar a Fede por el gran trabajo que hizo q no es facil editar todo es y espero q con estos cambios la comunidad mejore :D  q grande sos ojala algun dia me enseñes a editar ese tipo de cosas q tengo curiosidad de saber como se hace jaja, solo falta el neme v.s licker, nah mentira jaja te agradezco muchisimo por todo esto!!! :DDDDDDDDDDDDD

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