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Encontrado 15 resultados

  1. Lanzamiento de la Actualización de Zombie Plague v7.0 Respawn & Critical Hits Se ha lanzado una actualización de Zombie Plague. La actualización se aplicó correctamente al servidor. Los cambios principales incluyen: General: ¡Halloween XA 2020 ha llegado! Disfraces y cosméticos personalizados. Estará disponible hasta el 8 de noviembre de 2020. ¡Nuevo sistema de Respawn! ¡Nuevo sistema de Golpes Críticos! Corregido exploit en el algoritmo de detección de jugadores trabados, el cual podía usarse para teletransportarse infinitamente por el mapa. Corregido exploit el cual permitía buguear las armas al dropearlas muy rapido. Corregido error que te expulsaba del servidor con motivo de no haber ingresado tu contraseña, luego de haber ingresado la misma pero aún estando de espectador. Corregido error en la muestra de daño al último golpe o hit, ahora muestra correctamente el valor que no superará la vida restante de la victima. Corregido error en las granadas que podían explotar antes de iniciar un modo. Corregido error en las granadas que podían cumplir su funcionamiento al salirse de los límites del mapa. Corregido error en las granadas en modo laser que en determinadas situaciones el laser quedaba y la granada no. Corregido error en las granadas que en modo laser podían quedar trabadas/flotando al tocar un jugador, resultando en que la granada quede en el lugar hasta el final de la ronda. Corregido error en el escupitajo ácido, el cual permitía que hiciera efecto estando fuera de los límites del mapa. Corregido error en el escupitajo ácido, el cual podía ser activado antes de iniciar un modo. Corregido error en la granada del arma MP5Navy + M203 el cuál permitía que hiciera efecto estando fuera de los límites del mapa. Corregido error en el misil de la bazooka del Nemesis el cuál permitía que hiciera efecto estando fuera de los límites del mapa. Corregido error en el misil del JetPack el cuál permitía que hiciera efecto estando fuera de los límites del mapa. Corregido error en el misil de la bazooka del Nemesis el cuál permitía hacer daño/matar luego de haber terminado la ronda. Corregido error en el misil del JetPack el cuál permitía hacer daño/matar luego de haber terminado la ronda. Corregido error en el misil del JetPack el cuál no hacía daño a las clases de Zombie Especiales en impacto directo. Corregido error en el misil del JetPack en cuál permitía ser lanzado antes de iniciar un modo. Corregido error el cuál permitía volar con el JetPack en la cinemática de la Bazooka Teledirigida del Nemesis. Corregido error el cuál simulaba una especie de "ametralladora" para las armas con mira al tenerla activada al momento de ser lanzada la Bazooka Teledirigida. Corregido error el cuál mostraba daño negativo en determinadas ocasiones al quitarle chaleco a un Humano. Corregido error que permitía al estar congelado como Zombie en una rampa, podes salir volando al saltar repetidas veces. Realizados cambios en el algoritmo de daño en rango de Humanos hacia Zombies para las entidades especiales (Bombas, granadas, cohetes). Aplicado correctamente el reductor de 25% de daño a Zombies normales que estaba aplicado al daño por armas. Aplicada protección de daño al estar en agua o la entidad haya explotado dentro del agua. Aplicada protección de daño a través de paredes o entidades sólidas. Cambio de modelos de jugadores ahora es instantáneo. Mejorado el spawn al inicio de cada ronda, ahora aparece en un lugar sin probabilidad de ser movido una o varias veces como solía pasar. Agregado un mensaje diciendo cuantos puntos ganaste extra por terminar en 1er, 2do o 3er lugar al finalizar la ronda. Agregados nuevos sonidos al contador de segundos restantes a iniciar un modo, con la voz de GMan. Créditos a Mike Shapiro por dar voz al personaje. Eliminados más de 120 sonidos innecesarios del juego para ampliar la memoria disponible para nuevos sonidos futuros. Convertidos algunos sonidos en formato .mp3 a .wav para maximizar la compatibilidad entre clientes Steam y No-Steam. Agregados 26 nuevos sonidos dentro del juego, se incluyen reemplazo a sonidos antiguos. Aumentando de 11 a 16 segundos la demora en iniciar un modo. Agregada nueva función antes de iniciar un modo la cuál permite votar durante 6 segundos la dificultad en visión de esa ronda. Activados todos los modos de granada disponible, para todas las clases por igual. Agregado nuevo modelo de Zombie con las animaciones y huesos corregidos. Agregada nueva opción de Vista de Persona, para poder jugar en: Primera Persona, Tercera Persona, Hombro en Tercera Persona o Satelital a gusto. Items: Reducido el rango de alcance de la granada del arma MP5Navy+M203 de 280 a 200 unidades. Reducido el rango de alcance de la granada del Rocket del Jetpack de 300 a 250 unidades. Reducida la velocidad de viaje del Rocket del Jetpack de 1500 a 1000 unidades. Aumentado el daño de explosión de la granada del arma MP5Navy+M203 de 2000 a 2200. Activada nuevamente la Ion Cannon a 80 Ammo Packs. Realizadas amplias optimizaciones al código de la bomba Ion Cannon. Reforzados todos los chequeos de la misma. Ahora se pueden comprar múltiples a la vez y plantarlas todas. Nueva imágen de HUD al comprarla o seleccionarla. La Ion Cannon ya no se remueve más si te infectan, solo es removida al inicio de cada ronda.
  2. Actualización 6.9.2 (21 Jul 2020) General: Realizadas grandes optimizaciones generales y específicas a todo el código del servidor. Optimizado el envío de mensajes de la mayoría de los efectos provenientes del servidor. Gran optimización en el método usado para poder traspasar a compañeros de equipo (humanos). Corregido potencial crash del servidor proveniente de la Bomba de Infección. Corregido pequeño error en la Bomba Bubble. Corregido crash que ocurría al romper ciertas entidades rompibles que explotaban con bazookas, granadas de armas, y que a su vez hacían daño a otras entidades del juego. Ahora las entidades rompibles (como las cajas de bombsite A/B en de_dust2) no reventaran al ser activadas. Corregido error y reforzados los chequeos en un 100% de humanos dentro de Bubble, anteriormente existía la posibilidad de buguear y quedar como humano inmortal, el cual no recibía daño. Corregido error en AWP Sniper que luego de hacer zoom y disparar, no se salía correctamente. Corregido error que ocurría en ciertas ocasiones con el drop de armas, en algunos modos simplemente desaparecían y en otras ocasiones bugueaban parte del mod. Ahora los humanos siempre podrán dropear armas y volver a recogerlas. Corregido error que no otorgaba aleatoriamente los models a los humanos no vip, le daba el mismo a todos. Corregido pequeño error en menú de configuraciones. Optimizado el ingreso a un equipo luego de ingresar la contraseña o registrarse, en ocasiones podía fallar el anterior método usado. Agregado un leve efecto al lanzar la bazooka del JetPack. Agregada nueva opción de configuración, "Inicio de sesión automático". Permitirá elegir si pedir contraseña cada vez que se ingrese al servidor, o no pedirla si la última conexión fue hace menos de 1 hora. Agregada nueva opción de configuración, "Aura de Luz, Clases Especiales". Permite ocultar o no el aura de color de las clases especiales en sus modos individuales. (Ahorra FPS). Removidos los efectos de luz provocados por los truenos (problemas de FPS). Humanos: Ahora los humanos poseen linterna infinita. Armas: Reducido un 50% el recoil y los ángulos de las balas del arma M134 Minigun y aumentado un 10% la velocidad de disparo. Reducido un 25% el recoil del arma MP5Navy M203 y aumentado un 10% la velocidad de disparo. Optimización de algunos modelos: Reducido un 82% los modelos p_, w_ y un 69% el modelo v_ de la bomba bubble. Sin perder la calidad. Reducido un 82% los polígonos del modelo de bubble al explotar. Sin perder la calidad. (*) Muchos de estos cambios fueron implementado hace ya algún tiempo, por lo que están testeados y funcionales. VINCULACIÓN DE CUENTA ZOMBIE PLAGUE AL FORO Se habilitó el uso del Panel WEB del Zombie Plague dentro de nuestro foro! Esta nueva característica les brinda la posibilidad de vincular su cuenta Zombie Plague a su cuenta en el Foro, con muchas utilidades! Link: https://xa-cs.com.ar/servidores/zombie_plague/panel
  3. Versión 1.0.0

    24 descargas

    Les dejo la descarga de models ACTUALES de nuestro servidor Zombie Plague, estos archivos son necesarios para jugar en nuestro servidor. Los podés descargar de acá si no queres esperar o tenes problemas con la descarga automática desde el mismo servidor. Solamente extraen los archivos dentro de la carpeta de instalación de donde tengan instalado su CS.
  4. Actualización 6.9 (18 Feb 2020) General: Nueva función implementada en el sistema de cuentas, permite ingresar automáticamente sin ingresar la contraseña en un plazo no mayor a la hora de inactividad. El sistema detecta automáticamente si se ingresa desde la misma computadora para que no tengan que poner la contraseña en cada cambio de mapa. Realizadas grandes optimizaciones a lo lardo del código fuente gracias a la nueva API implementada. Removidos los Coins por falta de uso, hasta nuevo aviso. Removidos modelos que el servidor cargaba para su uso, pero que no eran necesarios. Removido el efecto de los cartuchos de las armas al disparar, para mejorar el rendimiento del servidor. Arreglados unos errores mínimos en algunos textos. Arma M134 Minigun re-codeada nuevamente de 0 y optimizada por completo su funcionamiento. Arma AWP del Sniper re-codeada nuevamente de 0 y optimizada por completo su funcionamiento. Arreglado el ángulo de las armas dropeadas en el suelo, que anteriormente aparecían inclinadas. Ahora la inmunidad del primer zombie es inmune a todo tipo de granadas. Ahora en el modo infección múltiple, los zombies especiales tendrán la inmunidad del primer zombie. Ahora en el modo infección múltiple, saldrán 2 zombies especiales siempre que haya más de 5 zombies en total al inicio de la ronda. Ahora el chaleco dropeado por los humanos, se removerá a los 45 segundos de no agarrarse. Ahora los humanos Vips solo obtendrán 50 de chaleco adicional únicamente al inicio de cada ronda. Items: Agregada la M249 Machine Gun por defecto a 15 ammo packs. NUEVAS CARACTERÍSTICAS SEGÚN EL MAPA: zm_minihouse[xa]: - Reducida la gravedad del Zombie Jumper. - Desactivado el Long Jump Zombie Boost (el que te permite saltar hacia donde mires), dejado el por defecto. - Reducido un 25% el tiempo de todas las furias zombies. - Reducida un 35% la vida máxima de todos los zombies. zm_franqueeto_fix[xa]: - El primer zombie con Long Jump Zombie Boost estará hasta que infecte a 3 humanos, luego se desactivará. - Siempre habrá un zombie con Long Jump Zombie, elegido al azar. - Reducida la gravedad del Zombie Jumper. zm_five: - El primer zombie con Long Jump Zombie Boost estará hasta que infecte a 3 humanos, luego se desactivará. - Siempre habrá un zombie con Long Jump Zombie, elegido al azar. - Ahora en modo Sobrevivir también se podrá comprar escupitajo cuando el último humano posea un jetpack. - Se agregaron 2 chalecos únicamente para humanos que no posean vip. zm_fox_v2: - Reducido un 25% el tiempo de todas las furias zombies. - Se agregaron 2 chalecos únicamente para humanos que no posean vip. zm_iceworld_humans: - Reducido un 25% el tiempo de todas las furias zombies. - Reducida un 35% la vida máxima de todos los zombies. - Desactivado el Long Jump Zombie Boost. - Se agregaron 2 chalecos únicamente para humanos que no posean vip. zm_island_fort_final: - Desactivado el Long Jump Zombie Boost. - El primer zombie con Long Jump Zombie Boost estará hasta que infecte a 2 humanos, luego se desactivará. - Reducida la gravedad del Zombie Jumper. - Bloqueada la compra de items: Euphoria, Furia, Chaleco y Jetpack - Se agregaron 4 chalecos únicamente para humanos que no posean vip. zm_kfox_b3: - Se agregaron 2 chalecos únicamente para humanos que no posean vip. zm_kontrax_b5: - Aumentado un 40% el tiempo de todas las furias zombies. - Aumentada un 45% la vida máxima de todos los zombies. - Reducida un 35% las ganancias de Ammo Packs. zm_snow_vk5: - Aumentado un 40% el tiempo de todas las furias zombies. zm_trakinax_tubo[xa]: - El primer zombie con Long Jump Zombie Boost estará hasta que infecte a 3 humanos, luego se desactivará. - El Long Jump Zombie Boost se activará automáticamente si el último humano posee jetpack. zm_attack_on_the_ice[xa]: - El primer zombie con Long Jump Zombie Boost estará hasta que infecte a 3 humanos, luego se desactivará. - El Long Jump Zombie Boost se activará automáticamente si el último humano posee jetpack. - Reducida un 35% la vida máxima de todos los zombies. - Reducida la gravedad del Zombie Jumper. zm_base_humansfix[xa]: - El primer zombie con Long Jump Zombie Boost estará hasta que infecte a 3 humanos, luego se desactivará. - Siempre habrá un zombie con Long Jump Zombie, elegido al azar. - Reducido un 25% el tiempo de todas las furias zombies. - El Long Jump Zombie Boost se activará automáticamente si el último humano posee jetpack.
  5. Hola, les traigo un excelente mapa, en lo personal muy bueno. Espero que se pueda tener en cuenta, gracias Zm_af-concert-2017_final links : https://mega.nz/#!xM5lHIYI!hxJyqF2znTq76pkmxr_cL63qH2BCHqDhIdC2X0QFAG4 Imágenes
  6. Me complace anunciar que se vienen nuevos cambios al servidor, los cuáles se vienen discutiendo y trabajando en ello hace ya bastante tiempo. Voy a nombrarlos para una mejor organización: CUENTAS Y CONTRASEÑAS (Septiembre) RANKING (Octubre) EVENTO: 2 AÑOS (Octubre) Bueno, esto es bastante simple. Debido a muchos problemas con robos de nicks, se decidió obligatoriamente para todos que ahora sus nombres estén protegidos mediante contraseñas las cuales elegirán cada uno de ustedes dentro del servidor mediante un paso a paso. Para los Administradores y VIPS, las contraseñas que ingresan como de costumbre no cambiará. ¿Cómo registrar una nueva cuenta? / ¿Como registrar mi contraseña? El Registro de Cuentas fue creado para asegurar los datos de los jugadores, lo cual sin este el juego no tendría las características que tiene. Éste se realiza dentro del Servidor, y el chequeo que realiza el Servidor para ingresar es mediante tu Nick. Si tu Nick no esta registrado, te aparecerá esto: Si presionas el Nº 1 proseguirás con el Registro y te aparecerá ésto: Si presionas el Nº 1 proseguiras con el Ingreso de tu Contraseña la cual será la clave de acceso a tu cuenta cuando quieras ingresar al Servidor. Si presionas el Nº 2 regresarás al menú anterior. Luego de presionarlo (Nº 1), deberás ingresar tu Contraseña en un campo que el Servidor te cederá. (Arriba a la izquierda) Y luego deberás repetir la contraseña para su confirmación! (La contraseña debe tener Números y/o Letras (A-Z/a-z/0-9) y entre 4 y 16 caracteres) Posterior a eso, si es que ningún error te aparece, te aparecerá esto e ingresarás a jugar automáticamente: La contraseña estará protegida, ya que utiliza un sistema de encriptación totalmente seguro. Para los usuarios que están desde antes de esta actualización, el registro de su contraseña será exactamente igual (sus datos no serán modificados). Luego para ingresar al servidor, deberán ingresar su contraseña de la misma forma. Esto fue lo más complejo a decidir entre todo, pero se llegó a algo bastante novedoso. Este cambio estará disponible a partir del 1ero de Octubre de 2018. ¿Por qué esa fecha? Ahora paso a explicar detalladamente. Agregaremos un nuevo ranking totalmente nuevo que se basa mediante puntaje acumulado dentro del servidor. Este mismo se "REINICIARÁ" cada 3 meses, dejando la posibilidad a todas y todos de poder rankear y acceder a premios. ¿Y por qué digo "reiniciará"? Pues básicamente porque todas sus estadísticas de ahora en más, se seguirán guardando como un historial. Mediante un menú del ZP se podrán visualizar (llegada la fecha) y muy probablemente un Top10/15 (a decidir) acá en el foro. EL RANKING ACTUAL SEGUIRÁ FUNCIONANDO NORMALMENTE. Los reinicios serán 4 anuales, empezando desde Enero claramente: Enero - Febrero - Marzo Abril - Mayo - Junio Julio - Agosto - Septiembre Octubre - Noviembre - Diciembre Ahora ven porque el de este año empezará en Octubre Sistema de puntos: Ganarás 1 punto cuando: Mates a un Zombie Mates a un Humano Ganarás 2 puntos cuando: Infectes a un Humano Ganarás 3 puntos cuando: Mates a un Nemesis Mates a un Survivor Mates a un Wesker Mates a un Sniper Mates a un Assassin Mates a un Licker Ganarás 5 puntos cuando: Ganes la ronda Nemesis (siendo Nemesis) Ganes la ronda Survivor (siendo Survivor) Ganes la ronda Wesker (siendo Wesker) Ganes la ronda Sniper (siendo Sniper) Ganes la ronda Assassin (siendo Assassin) Ganes la ronda Licker (siendo Licker) Ganarás 10 puntos: Por cada hora jugada en el servidor. Ganarás (al final de cada ronda) (Solo disponible para cuando haya +5 jugadores jugando) : 15 puntos por terminar primerx al finalizar la ronda. 10 puntos por terminar segundx al finalizar la ronda. 5 puntos por terminar tercerx al finalizar la ronda. El servidor cumple 2 años hoy (20 Agosto) y lo celebraremos con un nuevo evento a lo grande. El evento irá de la mano con el nuevo sistema de Rank que se implementará y le dará la posibilidad a todas y todos de ganar. Por ahora no daremos más detalles acerca del mismo, cerca a la fecha se darán a conocer todos los detalles en profundidad. El evento se postergará hasta Octubre por el lanzamiento del Ranking. Desde el Staff de XA esperamos que les sea de agrado todos los cambios que se vendrán y puedan divertirse a full! Cualquier duda y/o sugerencia que tengan, con gusto la estaré respondiendo en este mismo tema.
  7. [S]hine.

    [s / c] Modo Leon [Zp]

    Hola buenas tardes aqui les traigo otra idea para el servidor zp en este caso es un modo el modo "LEON" Supongo que todos conocen al personaje leon s kennedy de resident evil bueno mi idea es traerlo al ZP de Xa como modo individual aunque también podría servir para algún modo colectivo lo que yo digo es de Que al iniciar la ronda en Modo "Leon" se le otorgue a un player (al que toque el modo) Una escopeta ( m3 ) que haga un considerable daño a los zombies mientras que en esa ronda también se otorgue a otro player un Nemesis con Bazooka para ayudar a reducir vida al Leon. Lo que propongo es que ademas de la escopeta y balas infinitas se le otorgue un aura de color Naranja tirando a marrón (si es posible sino del color q sea) y 2800 hp ademas de mas gravedad para poder escapar de los zombies a continuación les dejare las Skins que me gustaría se utilizaran para este modo Leon : Descarga Manos Leon : descarga Escopeta M3 Leon : Descarga Espero Les Guste La idea sino tambien dejen sugerencias Desde ya Muchas gracias
  8. [S]hine.

    [s / c] Ideas [ZP]

    Hola buenas como están? Venía a presentarles mis ideas para el servidor zombie plague Nueva clase Zombie. "SUPER ZOMBIE" Bueno la idea de esta clase de zombie es crear un zombie que sea más equilibrado en todo sentido que tenga más hp , más gravedad , sea un poco más rápido , pero que tenga un defecto o penalización si se podría decir que sea tener una "glow" de color rojo o verde para que sea fácil de ver en mapas oscuros. Y básicamente en eso consiste creo que le daría más juego al SV Nuevo Item para Humano "Super Player" : La idea consiste en que sea un item para comprar que cueste al rededor de 80 APS , que le otorgue al humano un pack de balas infinitas una MP5 sin opción de cambiarla , gravedad , un glow blanco y también que desprenda una luz para poder ver cómo la del Survivor pero en color blanco yo creo que por un precio de 80 apps está bastante bien y bueno básicamente esas son las ideas que tenía. Desde ya muchas gracias por leer
  9. Hola Buenas Como estan? , bueno estoy aqui para presentar un map que hice hace poco para el servidor Zp de xa mas que nada me gustaria que los adm lo probaran y me dieran su opinion ademas de subirlo al servidor , cualquier idea , bug , o error pueden decirme asi lo arregle el mapa esta en una fase beta pero es jugable asi que escucho sugerencias Desde ya Muchas gracias Log map Imagenes :
  10. bueno yo quiera saber si me pueden sacar el ban local ?? del zombien plague
  11. Saludos.- Hace unos meses hice un pequeño post para el servidor zp y quería escribir otro, pero justo llego la actualización de la nueva versión 6.4, la sugerencia de mapas o un mini evento de mapas para ir agregando y que no se repitan los mismo mapas por decirlo de una manera, (Minihouse-Foda-Fox-Texas-Trankinax-Kontrax-Five). O al menos yo veo esos mapas siempre que entro o entraba al servidor. Bueno las ideas son las siguientes: 1)Mapas 2)Modos 1) Mapas: Estaría bueno que algunos mapas viejos vuelvan, a que me refiero viejos. Gracias a esta nueva actualización que armo Fede pueden volver esos mapas clasicos como: EJ: zm_zombie-apocalypse, zm_ragger, etc Pero por que deberían volver? Bueno, debido al cambio del primer zombie, y su nuevo salto hace posible subir a lugares que eran muy difíciles de subir, con este nuevo salto ademas de una ayuda de algún cuanto otro zombie, podes llegar a lugares casi imposibles, lugares donde antes se necesitaban un totem de 5 a 7 zombie, para que recién uno llegue a pelear contra los humanos. Ademas, mapas con mas escondiste, que no solo usen lugares altos que hacen imposible la vida a los zm, si bien hay que evitar la infección, como se arma una infección si, no podes llegar sin no ser pzm o una furia? Mapas con mas escondites serian zm_emu, zm_egypto_v3_antrox, zm_zombie-apocalypse, etc O tambien para relajar un rato, digamos a las 3 am a esa hora nadie esta tan rank y esta mas relajados un mapa escape no iria nada mal zm_south_escape_b2 o zm_escapetrain. 2)Modos: Diria que acá es un tema ya para la opinión de todos para mi seria el principal un poco nemesis Nemesis: es genial modo, pero poco a poco siento que esta perdiendo lo especial, por que no lo toskean las balas, tiene el misma salto similar al licker solo un poco mas rebajado y tiene bazoka, que digamos... es Licker pero con un poco mas de vida y una bazoka. esto seria mas un tema para la opinion de todos, para realmente hablar de este modo. Licker: un poco mas de hp pero creo que esta bien adentro de todo Assassin: que vuelva, si bien el licker es genial, este modo siempre sera un clásico para los players, podrían darle otra habilidad no se, pero lo extraño :C Plague: Es rarisimo que se fuera pero, alguno les gustaba aun que no era muy pedido. Y nada eso seria todo, esto lo abro mas para un debate en general, para que la opinión de los demás digan sus ideas no se queden con las ganas de hablar, por que... no se, algunos dicen algo y nunca mas lo postean o le cuenta a otro admin y nada, muere en ese momento bueno seria, y espero dialogar mas de este asunto nos vemos.- s2 PD: En algunos casos de mapas estaria bueno que si volvieran les pusieran una pared invisible, por ejemplo en zm_zombie-apocalypse clasico mapa, tiene lugares donde el techo te mata, pero tambien tiene muchos mejores mas variedad de escondite y otros aspecto en el juego PD2: Lista de mapas: zm_ice_attack2 zm_ragger zm_zombie-apocalypse zm_wooden_house_rmx zm_lab_hunt_tn_v4 El resto lo dejo a los demás, y su opinión en mapas y demas.- Gracias por leer
  12. Bueno acá les dejo un mapa que fue utilizado en muchos servidores y esta muy bueno. A claro de que el mapa no es de mi propiedad. Acepto sugerencias, correccione, opiniones (la idea es mejorar en mis TH) Nombre del mapa: zm_tower4 slots: 24 Links de descarga: http://www.17buddies.net/17b2/View/Map/19209/zm_tower4.html Imágenes:
  13. Guest

    arreglado Bug zp

    Hola, buenas noches. Les cuento masomenos como va este bug. Ya me pasó varias veces pero nunca pude grabar demo. El tema es así, cuando sos zombie y te tiran congeladora se ve todo celeste por unos segundos, pero si te tiras antidoto o te tiran bomba antidoto la pantalla queda así, como cuando te tiran congeladora, hasta que te infectan o morís. . Como se ve en la imagen dice que me acabo de desinfectar, y me quedó asi la pantalla hasta que me tiraron una bomba. Repito que no es la primera vez que me pasa. Bueno, solo eso era. Y si otros usuarios les paso estaría bueno que comenten como les pasó para mas ayuda. Saludos
  14. Cansado de jugar el clasico terrorista vs contra-terroristas? Este es tu juego! Mata a la mayor cantidad de zombis que puedas e intenta que no te infecten! Zombie Plague es uno de los modos mas populares del C.S 1.6 y Xtreme Addiction trae uno totalmente personalizado y original de la mano de nuestro scripter FEDERICOMB! MODOS DE JUEGO: Primer Zombie Nemesis Survivor Swarm Infección Múltiple Armageddon Wesker Sniper Licker Synapsis Sniper vs Nemesis Wesker vs Licker ITEMS Humanos: Visión nocturna Chaleco Balas infinitas Bomba Molotov Bomba hielo Bomba de luz AWP Magun Sniper M249 para Machingun SG550 Auto-Sniper G3SG1 Auto-Sniper Bomba aniquiladora Bomba protectora (Bubble) Bomba locura Bomba antídoto Bomba reloj (Pipe) Jetpack + Mini Bazooka Precision perfecta Ion Cannon Disparo automático de pistolas Ataque aéreo Ataque aéreo masivo Ataque aéreo rápido Zombies: Antídoto del T-Virus Euforia zombie Bomba de infección Bomba toxica Escupitajo ácido Furia zombie Resistencia al fuego Zombie zoom Chaleco anti-balas Bomba poison CLASES ZOMBIES Clásico [HP: 4700; Velocidad: 285.0; Gravedad: 686,4] Raptor [HP: 3500; Velocidad: 315.0; Gravedad: 592] Jumper [HP: 3700; Velocidad: 280.0; Gravedad: 475.2] Gordo [HP: 5700; Velocidad: 265.0; Gravedad: 680] Leech [HP: 3151; Velocidad: 275.9; Gravedad: 544] Regeneración [HP: 4357; Velocidad: 275.8; Gravedad: 560] Blaze [HP: 4750; Velocidad: 290.5; Gravedad: 685.2] Icy [HP: 4750; Velocidad: 290.5; Gravedad: 685.2] Dope [HP: 4750; Velocidad: 290.5; Gravedad: 685.2] Beneficios para los usuarios VIP: Slot Reservado Nadie puede usar tu tag Doble Salto [HM] Skin VIP [HM] % más de daño [HM y ZM] 50% más de vida [HM] y 13% más de vida [ZM] 50% más de chaleco [HM] Suma APs más fácil x2 cantidad de granadas Némesis: Bazooka PRO (Teledirigida) Wesker: Ultra Laser (Mata más de 1 ZM a la vez) 25% de posibilidad ser modo especial *Para comprar cuenta VIP: LINK ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - Reglas generales : Está PROHIBIDO : Mencionar o hacer alusión a nombres de otras comunidades y/o servidores ajenos a Xtreme Addictions. Publicar páginas web y/o IP's de otras comunidades y/o servidores ajenos a Xtreme Addictions. Utilizar el micrófono de forma abusiva para perjudicar/molestar al resto de los jugadores, como también pasar música. Faltarle el respeto a algún jugador ya sea insultándolo o denigrándolo directa o indirectamente. Utilizar y/o fomentar el uso de bugs/cheats dentro del juego. Utilizar cualquier tipo de models ilegales (que otorguen alguna ventaja extra), ya sea en personajes y/o armas. El HOLD. Está PERMITIDO : El RUSH. - Reglas específicas del servidor ZOMBIE PLAGUE : Está PROHIBIDO : Dejarse matar y/o infectar para ayudarse a ganar APs, tanto para Humanos como para Zombies. No seguir el objetivo del juego para entorpecer el mismo, tanto para Humanos como para Zombies. Campear en bunkers, esconderse o toskear entradas de bunkers siendo Zombie.
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