Pillo

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Acerca de Pillo

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  1. Bienvenida! Espero disfrutes de los servers y la comunidad! Saludos!
  2. Bienvenido sarasa ex reus! Nos estamos viendo x el automix! Saludos!
  3. Bienvenido cappozoli. Soy Pillo, el dios del ttt, zp y últimamente del automix. Soy paseador de paseadores de perros. Nos estamos viendo. Saludos!
  4. Bienvenido Julio! Espero que disfrutes de los servers y la comunidado. Saludos!
  5. Lo que sucede con esto @ro es que debemos tener una regla que englobe este conflicto y similares de forma de poder regular el juego. Lamentablemente en este modo buscaron cada posibilidad existente para sacar ventaja, afectando la jugabilidad. Se pasaban ítems entre traidores, detes e inocentes confundiendo a todo el mundo... Tuvimos que modificar las reglas para que no volviera a suceder. Se subían a lugares que no correspondían para matar, tosquear o buguear... Tuvimos que modificar las reglas. Se cambiaban los tags de muertos para indicar quien los mató...se tuvo que modificar la cfg del server y las reglas para que no suceda. Tiraban retry para evitar ser identificados por el dete y no permitir que ganara karma...se modificó la cfg del server (y aún se dan maña para hacerlo) para que no sucediera Se ponían tags lo más idénticos posibles para confundir...se tuvo que modificar las reglas para evitarlo. Eso por nombrarte parte de varias otras cosas. A lo que voy es que lamentablemente las malas intenciones o picardías de algunos hacen necesaria nuestra intervención y la modificación de las reglas del modo. Sobre todo porque cada vez más los players nos refriegan por la cara el reglamento (que vos tenes que advertir, que vos tenes que tener pruebas, etc.), es decir, saben a la perfección de qué manera debemos regularlos y las reglas. Entonces hace necesario un reglamento que contemple esas situaciones y el cual guíe a los players y admins a la hora de jugar, regular y sancionar. El tema de los tags en lo particular sí me resulta molesto y conflictivo....porqué? Si bien lo dejo pasar (porque la idea es jugar y divertirse) últimamente usan tales símbolos y combinaciones, que en este modo en particular introducen mucha dificultad a la hora de nombrar...y para los admins una dificultad extra a la hora de escribir en consola. El otro día me pasó que no podía banear a un player que molestaba en automix, porque no encontraba forma de escribir su tag...lo quería hacer por consola para poder escribir el motivo y darle un tiempo determinado...finalmente lo hice a través del menu de adm. Entonces...una regla que evite ésto es necesaria. Lamentablemente vos no tendrás malas intenciones pero muchos otros sí... Y ponernos a explicar en el server porque "____" puede conservar su tag pero "æ߀£" (que sería Abel en arameo) no....también genera más quejas. Espero se comprenda lo que dije y no se tome a mal...y bueno lamentablemente mientras le sigan buscando la costilla al server...las reglas se seguirán modificando. Saludos.
  6. Buenas. Vengo a traer una sugerencia...dada una consulta de un player por privado respecto a una sanción. Podríamos modificar la reglamentación e introducir una regla para que se prohiba el uso de tags con símbolos unicamente o mezclas de palabras con símbolos raros? En este sv en particular por cuanto se está haciendo una costumbre molesta, no solo porque genera confusiones a la hora de nombrar a un player, (como llamas a alguien que taguea ฯ^ ?) incluso a la hora de introducir los tags en consola para hablar por say adm o sancionar se torna complejo. No se si una regla que prohiba pero si algo que oriente a los players y admins nuevos. Sobre todo para tener fundamentos a la hora de exigir cambios de tags. Que opinan @C@$p3r Xtreme @Pepe_Pompin @Mar.- y quienes deseen aportar.
  7. Muy buena idea FEDE! Te felicitoo!
  8. @RaMoNe$77 y a quien corresponda, gracias por tenerme en cuenta! Gracias a @Cyndaquilpor tu onda y por recomendarme, un gusto tenerla de compañera. Gracias a todos por sus saludos y felicitaciones! Espero responder en mis funciones como esperan... Y mejorar día a día esta hermosa comunidad! Besitos a @C@$p3r Xtreme... Saludos a todos los mortales de XA Atte: su MOD.
  9. La regla para mi debe ser como la del ZP con los zombies que tienen obligación de atacar. El traidor deberia tener obligación de matar y deberian ponerlo como regla. El inocente no, dado que vos no tenes idea quien es traidor así que por más que decidas ir a buscar y recorrer el mapa no tenes idea quién queda y si los que quedan son traidores. Ademas el inocente gana 20 de karma si sobrevive la ronda, diferente que si te tiroteas con un traidor y te mata a veces ganas 5 o 10 o nada de karma. La dinámica del juego se adquiere con el actuar de los traidores, de lo contrario sería una partida de puros inocentes donde nadie se haría daño. Además si quedaran 5 inocentes y un traidor, como administrador no serviría de mucho apurar a los inocentes a que descubran a los traidores porque no podrán hacer nada a menos que el traidor actúe. Pero si podría apresurar al traidor a que ataque.
  10. Bienvenido nuevamente! Aguante la vieja escuela! Jaja y aprovecho el comentario de Hernan para quejarme que me cobraron 5 pe un suelto mentolado.
  11. Felicidades Casper!
  12. Feliz cumple don Pepe!! Que la pases genial!.
  13. Bienvenida Toshi. Me presento, soy Pillo y yo hago el cacheo a los que entran al ZP. Naa mentira..bienvenida! Te estare educando en el zp. Saludos.
  14. Bienvenido! Soy el amo absoluto del ttt y del zp. Cualquier consejo sobre como aniquilar simples mortales me avisas. Saludos.
  15. Feliz cumple tardío Agustina! Soy tu fan! Amo tu pastafrola y cuando le das tabla a los players que se portan mal! Te deseo lo mejor...que soples muchas velas y comas muchas tortas! Te ama. Tu amo. Pillo.